众所周知,除去日历上的节假日,如今我们还多了几个狂欢节。
比如双十一、双十二还有618,都是某宝搞出来的购物节。
在游戏界,同样存在一个不属于日历的狂欢假期——steam夏季促销。
论资历,夏促绝对是双十一这些购物节的大前辈。
2006年,从游戏大厂转型成功的V社已经将游戏平台steam推广到了各大地区,但此时的steam却常因为销量欠佳而做不到财政稳定。
毕竟steam身为一个数字平台,在光驱时代确实难以受到青睐,在价格相差无几的情况下,玩家更愿意去购买实体光盘。
时任V社掌门人的G胖为了增加游戏销量,决定设立一个专门为steam打造的节日,只针对玩家而生。
于是夏促就这样诞生了。
以经营者角度看,G胖的创举是成功的,夏促让steam拥有了自己的卖点,继而开发出了小到周末特惠,大到过年过节的“优惠战术”。于是从光驱时代一直到数字时代,steam在游戏销售的龙头老大地位一直无可动摇。
而在玩家的眼中,对steam的爱恨情仇也就此开始了。
从第一次年度假日大促起,G 胖收割玩家钱包的脚步就再也没停下来。或许前一秒你还在欢乐喜加一,下一刻G胖总能给你带来更低的价格。
夏促更是G胖收割的高光时刻,除圣诞节外,夏促的优惠活动是最丰富的。
许多知名游戏厂商旗下的游戏都将加入剁手全家桶,更有许多当季热门作品加入其中,参与游戏甚至高达上万款。
如果说夏促是steam打造的战场,那么各大厂商就是争霸的群雄。
每一年,在夏促都可以看到“史上最低”的字眼。厂商们为了博得玩家的青睐,不惜甩出自己的当家作品来招待。
今年夏促,巫师三狂砍70%,仅售38元,《古墓丽影:崛起》更为玩家带来了85%的折扣。
除此之外,包括绝地求生,怪物猎人世界,黑暗之魂3在内的十余款热门游戏的折扣都高于50%。这些折扣可不是平日就能看见的。
除此之外,每一年夏促的特殊玩法也是一大亮点。
今年,Steam开启了名为“Steam汽车大奖赛”的活动。活动中,玩家可以通过与好友组队完成任务获取个人奖励,最佳车手将有机会获得自己愿望单中的游戏。
值得一提的是,因为本次夏促活动流程复杂,steam又决定取消了原来的设定,采取更为直观的方式让玩家更轻松的参与到活动中。可以说为了博得大家的赞誉,G胖也算是拼了。
虽然大家一直对这个想尽办法掏空玩家钱包的胖子言语上很不友好,但每当促销开始时,估计你也只会喊一句,真香!