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生化战机新讯
月前早些时候生化战机新作《R-Type Final 2》成功达成了众筹目标,游戏预计在2020年12月前完工。而今官方宣布他们将以“月”为单位发布游戏开发日志,向大家介绍每月的开发内容和进度:
-6月他们主要的工作室战机的模型以及游戏系统中的画面滚动和敌人定位机制
-玩家的为和敌人行动机制还处于原型状态,计划在7月开发
-7月调整的内容还有玩家移动速度和基本武器
-当前计划首先做出第一阶段的可测试版本
开发组表示第一次写日志还不熟练,未来的日志会多报告一些图片和视频,在近期8月3日-4日,岐阜市举行的“Zentame 2019”活动上他们还将带来更多游戏新情报。
DQ新要素
今日《勇者斗恶龙11S》官网更新介绍了Switch版中将加入的新要素,在游戏中,玩家将可以操作各名角色体验一段“不为人知”的冒险故事。这一新要素颇有致敬《勇者斗恶龙4》中开篇先游玩各个配角的故事的感觉。
《勇者斗恶龙11S》将于9月27日发售。
猴子球新要素
将于10月31日发售的《现尝好滋味!超级猴子球》是Wii上的经典旧作《超级猴子球:香蕉闪电战》的重制版,在最新预告中,世嘉介绍了这款游戏较原版增加的内容:
-除了原版6只猴子,游戏中加入了一只还未公布的神秘新猴子
-收录了系列10个多人派对小游戏
-增加十项全能模式:一次性玩10个多人派对游戏
-增加计时模式
-增加线上得分排行
总体来说游戏没有太多实质内容的提升,主要重制在于画面的高清化,也难怪世嘉对这款游戏的定价只有39.99美元了。
我是谁?皮——
距离游戏发售还有4天,《火焰纹章:风花雪月》官推依旧在介绍与游戏相关的一些小系统,今日介绍的“烦恼相谈”是一个即时问答小游戏,学院的学生和教员会不时投递一些烦恼信件,玩家需要根据剪影和问题在30秒内给出恰当的答案,成功即可提升人物好感度(槽点:铁拳制裁会提升谁的好感度啊!)
除此之外在进入小游戏前可以看到日期时间上特殊标注着“花冠节”字样提示,游戏中这些节日可能有着特殊的事件、剧情互动。
漫威销量超乎预期
日前《漫威终极联盟3:黑暗教团》正式发售,作为今年Switch下半年开篇的首个重磅游戏,这款作品的表现似乎非常不错。推特上专门爆料销量数据的人士BenjiSales透露称这款游戏在发售48小时后就超过了《真人快打11》和《古惑狼赛车》在Switch上的表现,这款作品在今年的热销仅次于《新超级马里奥兄弟U豪华版》和《超级马力欧创作家2》。
不能跳锁链
媒体eurogamer今日发布了一则关于《异界锁链》的简评介绍,其中聊到了许多早前演示中没有被揭露的细节。
据称游戏的默认攻击按键是ZR、锁定敌人是按压右摇杆,操作感觉更像是FromSoftware游戏,而不是传统的白金游戏。并且游戏中的主角无法跳跃,更别说经典二段跳了,移动到一些地点需要通过“军团”的协作来完成,这可能也是对于开放世界大地图设计的妥协,另外画面帧数也从一贯的白金60帧改为目标30帧。
各种方面来说这款《异界锁链》都是白金工作室一次完全不同的全新尝试。
乌贼娘,庆典之后
在经过上周末72小时的鏖战后,混沌阵营以压倒性的优势拿下了最终庆典的胜利!
至此《Slatoon2》的线上活动宣告结束(在线匹配不受影响),后续游戏会迎来5.0版本更新,过去两年的24张活动地图将在私房模式中可选,同时随版本更新还会配信一件庆典纪念T恤,这件服装在私房模式时会变成对应墨水色彩,服装技能是额外小技能双倍。
(另外海洋博物馆地图将在7月29日前施工,可能在地图平衡性上有所调整)
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