NVIDIA在去年的时候公布了《阿波罗十一号登月》技术演示程序,并展示了当时的光追技术。今天NVIDIA增强了这项技术演示程序并加入了最新的实时光追RTX,发布了最新的演示视频。
NVIDIA介绍,在这个最新的技术演示中,屏幕上的每一个像素点都是由光线追踪演算生成的,每一条光线都通过实时追踪,真实地演算了从光源到镜头的全过程,与所有折射、反射的物体进行不遗漏细节的互动。
通过实时光线追踪,NVIDIA成功再现了太阳光的路径,从着陆器的后面照射,在月球表面上发生反射,与着陆器进行复杂的互动,最后形成奇怪的月面阴影,甚至还演算了宇航服与月面之间的光影互动。
如此复杂精确的运算无疑需要非常强大的算力,估计想在实际游戏中看到至少要等到2020年末次世代主机问世以后了吧。
演示截图: