来自《毁灭战士》开发商id Software的Marty Stratton在上个月已确认旗下新作《毁灭战士:永恒(Doom Eternal)》和工作室的id Tech 7游戏引擎将支持光线追踪。目前,Nvidia尚未确认他们与id Software合作,但是,id Software仍然证实了他们正在进行RTX射线追踪。目前还不知道id Software如何利用Nvidia的射线追踪技术,Marty Stratton表示“我认为我们会比任何人做得更好。”
在一次外媒采访中, Marty Stratton表示:“实时光线追踪对于高端PC显卡来说是一个重要功能,它可以实现类似于CGI电影中的真正光线反射。虽然目前只有一小部分PC游戏支持该功能,并且使用这个功能需要非常高规格的系统,但是下一世代的游戏主机也都将支持实时光线追踪功能,所以致力于光线追踪是我们的首要任务。任何时候,只要我们在技术上迈出一步,我们都在考虑如何在这一领域发挥领导作用。”
Marty Stratton在采访的最后表示他们的新作《毁灭战士:永恒》也将支持实时光线追踪,但是首要任务是在每个平台上的发布都是性能稳定的,包括PC、Xbox One、PS4、Switch和谷歌Stadia,这对于游戏的发布是优先的。
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