E3:《霍肯》试玩报告 个性化改造要素丰富

2012-06-09 19:09:32 来源:互联网
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  本次开放的展示用平台为PC,玩家可以期待下家用级平台的操作感,应该就机甲类游戏而言手感会更好。

 

  游戏背景设定在未来的时代,地球发展迅速,机械化程度很高,但资源枯竭,在这个世界上只有机械都市和废土两种景色。(世纪末化?)各方势力为了争夺仅有的能源而展开厮杀。游戏场景表现得十分宏大,机械都市的场景十分壮观且不失细节,很难想象这款游戏只是一个十来人小组开发的游戏。

 

 

  游戏开始有三种不同风格的机体供玩家选择,他们是Light,Medium,Heavy。在这个界面我们可以看到集体无论从关节、鼓风机、喷气孔和武器刻画得都很精美。

  机体的武装也是可以自行搭配的,玩家可以自行选择是搭载重武器,还是选择轻装高机动。不仅如此,连机体的Upper(上部),Middle(中部),Leg(脚部),Arms(腕),Booster(喷射背包)以及Armor(装甲)6个部分都是可以自由搭配的,玩家可以搭配出属于自己的数据、外形的机甲。(很像《装甲核心》系列)

 

  不过,可不只是搭配装备哦!玩家还可以根据自己的喜好来分配机体的专精点数,游戏有3系天赋可供选择分别是Offense,Defense及Movement。专精技能加上自选武装,打造出你自己的风格吧!

 

  关于游戏的操作感,游戏在地面行走的时候很有质量感,机体也显得十分厚重,但使用喷射后又有一种很难驾驭的漂浮感。在射击方面,枪械对机体的坐力很真实,很难站在原地连续命中敌人,使得玩家需要不断地走动凭借提前量和一些手感打击敌人,还有特殊的武器可以自动迎击背后来袭的敌人。有趣的是,当机体耐久度低下后可以脱离战场,按下C键启动自动恢复技能,但受到攻击便会中断。

霍肯
霍肯
平台:X360
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