Jim Ryan表示:“从目前的市场情况来看,游戏内容在竞争中显得越来越重要了。一些对于游戏市场充满期望的新兴公司一定会受到我们的欢迎,索尼拥有25年的游戏行业经验,同时公司资产数量也十分庞大。”
前不久,索尼透露过“SE会一直寻找新IP,同时还会重视工作室之间的协调合作”的相关内容。SE总裁松田洋祐也曾经表示,在面临超级大作和3A级别的游戏时,总会觉得工作室资源很有限,因此会通过各种方式(包括收购)让多个工作室一起合作。看来,日本大厂似乎都已经嗅到了游戏行业的潜在变化,纷纷做出了类似的调整。
由此看来,索尼公司为了在未来的游戏市场中取得优势,开始从新兴游戏开发团队着手,但是在并购了这些工作室之后,是否能够取得预期效果,还有待观察。