《无主之地3》会是一个合格的“废土继承者”吗?

2019-06-27 13:30:51 游侠原创:Blues
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  不出意外,这应该会是最好的(截止最新作)《无主之地》。

  非常有幸,游侠网在2019年E3受邀参加了GearBox的最新作《无主之地3》的媒体试玩,相比于今年5月底的试玩,本次试玩展现的内容更加丰富了,《无主之地3》也在慢慢的向玩家揭开神秘的面纱。

  当然本次试玩和媒体采访中,我也发现了几个非常有趣的小细节,并从这些细节中推导出了《无主之地3》中即将会出现的新系统,并在此想和大家一起分享讨论一下,《无主之地3》会是一款中规中矩的“废土继承者”?还是一款迎合时代潮流的“星际创新者”?

  什么?你说它也可能会是一个雷?拜托,媒体试玩都放了那么多消息了,要黑也先去云一下再来黑好吗?

  先来说说总体感受,从你在游戏中出生开始,《无主之地3》的废土味儿就如同荒野上弥漫的风沙,直接灌进了你的脖子,将你整个人都洗刷了通透;在游戏过程中,那些本该在上一个世代就消散的古旧系统和设定,真的就被大幅度翻新了一遍,《无主之地3》试玩的感受就是一款味道极正的“本世代3A巨制”

  那么《无主之地3》又是如何做到既是一个合格的继承者又是一个进取的开拓者呢?别急嘛,主要内容这不来了嘛。

更多内容:无主之地3专题无主之地3论坛

  在之前的《无主之地》中,有没有给你们留下特别深刻印象的BOSS?开场的猿兽王、无敌的巨魔虫、每一代都堪比弱鸡的主线最终BOSS,这些BOSS或以其独特的外形,或以其独特的“攻略难度”,都给人留下了非常深的印象。然而作为一个款“刷刷刷”性质的RPG射击游戏,游戏中攻略BOSS最优的攻略法永远都是练更高的等级,学更强的技能,刷更好的装备,讲起操作也无非就是带它溜圈、带小怪溜圈和开枪。

  在《无主之地3》的试玩中,第一个BOSS“MOUTHPIECE”就从外形、打法机制多个角度直接刷新了我对于“无主之地BOSS”的认知。从他登场时弹着钢琴,疯子一般的跳进场地,“无主之地式”的废土癫狂味儿就直接被拉满了;为了突显这是一个爱音乐的疯子,他的盾牌上还装饰着一整面的LED光条,随着BGM的律动,还会变幻不同的色彩;连他的子弹,都是LED音符式的。

  最有趣的要数“MOUTHPIECE”的整个场景,场地的四周和地上安装了许多个大功率的音响,随着BOSS的节奏变换,这些大功率的音响会时不时的产生伤害巨大的爆炸,这样的设计给人最直观的感受就是,在攻略“MOUTHPIECE”过程中,我们还要像玩音游一样,跟着节奏走位踩拍子,才不会被音响的爆炸秒杀。

  让人眼前一亮的第一个BOSS,就是兼顾了废土味儿和新创意的产生品,直接让人对于3代的好感提升了不少。

  而在本次试玩中,不但登场了许多前作的人物,彰显着我们GearBox对于继承前作核心的决意,新的4名可操作人物也已经解锁了3个,包括魔女“阿玛拉”、老兵“赞恩”、枪手“莫泽”。

  鉴于魔女和赞恩大家都非常熟悉了,本次试玩大家也都一致选择了极致看着非常新鲜的枪手“莫泽”,莫泽新鲜在哪儿?

  她的主动技能是召唤机器人!还不是自走型机器人,就像是每一个男孩小时候的梦想一样,一声高呼“龙神丸(其实是叫钢铁巨熊)”,机器人就从天而降,你就能进入机器人大杀四方。外骨骼式的中小型机器人已经因为《守望先锋》中的D.V.A和《泰坦陨落》中的铁驭被大家所熟悉,但在《无主之地》中再见一次完全没有腻烦的感觉,倒不如说,“无主之地式”独特的设计下,“钢铁巨熊”外壳带着斑驳锈迹和类蒸汽驱动的机器人有着非常新颖的观感

  那么钢铁巨熊有可供自定义的要素多吗?当然多!你可以选择在钢铁巨熊上挂载格林机枪、榴弹发射器、火箭发射器、铁甲钢拳等多种特性的外挂装备,也可以通过在技能树中点不同的技能强化钢铁巨熊的性能;在制作人的“剧透”中,钢铁巨熊还能在联机模式中解锁第二个座位,供队友乘坐,我稍微幻想了一下两个人在废土中开着高达一路碾压的画面,更让我对《无主之地3》增添了一份期待。

  《无主之地》中枪械设计有多超前,在之前的文章中我就已经提到过了,那么过了7年,GearBox又该如何保持《无主之地》中枪械的特色?首先当然是要迎合时代和技术的变革,把枪械的射击体验做到极致。

  本次试玩中最为直观的体验就是,当你用不同的武器开枪时,音效有着非常明显的区别,而且就算是作为一个“半耳聋”选手,我也能明显地感受到全新的音效相比于之前的《无主之地》,从清晰度还是声音的层次上都进步了非常多,你甚至可以清晰的分辨出子弹从出膛的爆炸声到击中敌人的反馈声,最终弹壳退膛落在地上清脆的声音的不同。

  而受到玩家们一致好评的“武器词缀”和“红字武器”系统,在制作人的访谈中,也谈到了会由稀有级武器专属下放到许多普通品质的武器里;而且前面提到的BOSS“MOUTHPIECE”在被击杀后,会爆出一把射击都带追踪音符的武器,这种不同的BOSS爆的从射击方式和性能都算是“孤品”的专属装备,我想也会成为《无主之地3》的重要玩点。

  当然游戏的进步中也有依托于网络的进步而大幅革新的“联机系统”,前作饱受诟病的大家一起抢固有产出的装备终于不复返,每个玩家都有属于自己的独立掉落,这无疑避免了许多捡错装备导致的“基友阋墙”。

  游戏的“社区化”运营也变成了《无主之地3》联机玩法的关键词,在二人联机联机玩法依旧保留的前提下,名为“ECHO网”的系统将游戏中的许多玩家都有机的联系到了一起,至少从现在已经公布的情报来看,“ECHO网”不仅有可以让你看到自己的好友在干什么,之前联机过的玩家进度如何了;也能同其他玩家共享一些非常独特的稀有任务;你甚至可以购买你队友贩卖给商店的武器,“ECHO网”基本满足了现在“无主之地”的玩家对于联机系统的所有期望。

  从E3公布的最新情报来看,《无主之地3》的进步基本上是有目共睹的,就算是一堆人喊着画面还是7年前的水平,但你们确定这场景贴图、光影效果、爆炸特效的清晰度还是7年前的水平吗?相信看了媒体试玩的玩家对《无主之地3》有了更深刻的认识。

  所以今天,我还是选择投给《无主之地3》“是一个进步者”一票。

  《无主之地3》将于2019年9月13日在PS4,Xbox One和Windows PC平台上的Epic游戏商城全球正式上市,在Epic游戏商城国区已开启预购,《无主之地3》标准版售价29.99美元,另外超级豪华版在预购期间限时促销售价69.99美元,上市后会恢复到89.99美元。

  同时《无主之地》系列的SHiFT会员计划-“秘藏局内人计划”现已开启,玩家可在《无主之地》系列前作的游戏内进行免费注册,获得丰厚奖励,具体如何注册、登陆和使用请点击这里

更多内容:无主之地3专题无主之地3论坛

无主之地3
无主之地3
平台:XONE | PS4 | PC
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