调查显示:欧洲玩家对Stadia等云平台并没多少兴趣!

2019-06-27 16:45:45 游侠原创:笛音
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  谷歌已经公布了自家的Stadia云平台,它首发将包含31款知名游戏作品,并会登陆北美及一些欧洲国家。而微软也将推出自家的xCloud云平台。虽然有些人已经将“云串流”视为了游戏界的未来,但看起来这一概念在普通玩家中间其实并不那么流行。

  最近的GameTrack调查报告对欧洲玩家进行了研究,并发现目前玩家对于“云游戏”的兴趣微乎其微,仅有约15%的玩家对此感兴趣,而只有3%的玩家表示非常感兴趣。其中,对云游戏最感兴趣的国家是英国,但它也只有15%的玩家表示感兴趣,而德国则有75%的人称他们对此毫不期待。

  有趣的是,这些受调查的欧洲玩家并不是因为可能存在的网速问题才不期待云游戏的,实际上有43%的人相信他们的网速是足够云游戏的,只有23%的人认为网速不够。对于网络延迟问题的担忧虽然更高一些,但也只有32%。

  可见,虽然谷歌和微软等厂家都在大力推行云游戏技术,而且在网络连接上也能有足够的保障,但玩家还是不那么买账。欧洲玩家算是他们的主要目标客户之一,不知道美国玩家是否也有类似的看法。

  那么,为什么云游戏的概念不能令玩家提起兴趣呢?报告指出一点可能的原因是盒装实体版游戏太过流行,很多人已经习惯了这种方式,因此有31%的人表示更愿意买实体版游戏,只有24%愿意云。此外,也有一些人是担心云游戏价钱会太高。

  另外,调查中还有人声称“如果云游戏能把内容下载到我的本地硬盘上,我就会更感兴趣。”然而这似乎就不能算作“云游戏”了。

  看来,云游戏目前的群众基础似乎并不够好。虽然云串流在影视、音乐等领域都已发展得比较成熟,但在游戏方面它并不那么适应,之前Take-Two的老大也曾说过“电子游戏并不适合云玩”。不知道未来到底会如何?

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