自从去年B社在E3展上公布了《星空之地》和《上古卷轴6》以后,他们就对这两款RPG游戏保持沉默了,这也并不令人奇怪,因为他们表示这两款游戏都是下一世代的游戏,所以暂时并不会公布太多消息。
那么粉丝们到底何时才能听到更多的关于这两款游戏的消息呢?B社游戏总监Todd Howard近日接受了外媒IGN的采访,采访中他就谈到了这个问题,让我们一起来看看他是怎么说的吧!
当Howard被问到这两款游戏的进展情况时,Howard表示他喜欢在游戏开发接近完成的时候才开始展示自己的游戏,所以我们可以期待《星空之地》和《上古卷轴6》也会遵循这个模式。
Howard说:“与我们的竞争对手相比,我一直比较保守。我宁愿花更长的时间,用更少的人来开发游戏,也不愿意叫上一千个人,然后快速地完成制作。”
Howard补充说道:“让我这么说吧,我希望当你真正看到这款游戏的风貌时,它距离发售也不远了,我想要尽量缩短这两者之间的时间间隔。”