《星球大战 绝地:陨落的武士团(Star Wars Jedi: Fallen Order)》是由重生工作室开发的星战新作。最近外媒Game Informer详细了解并报道了它的战斗系统,其中居然也有一种与《只狼》“架势槽”相类似的游戏机制。一起来看看吧~
星球大战中的绝地武士使用光剑作武器,光剑的杀伤力非常强,因此设计师希望能它能做到一击必杀的效果,但这样一来如何增加游戏的挑战性呢?官方表示,一些较弱的敌人就直接被做成了一击必死,而一些较强的敌人则可以格挡光剑的攻击,不过他们会有一条像《只狼》“架势槽”一样的格挡条,每次格挡都会降低他们的格挡条,当这个格挡条降到0后,玩家就能用光剑将他们处决了。
敌方生命槽下有一个格挡条,降到0就能处决
其实这种设定并不是《只狼》首创的,很多动作游戏都有类似的格挡机制,而且《星战》的光剑确实非常适合这种设定,如果拿着光剑砍了敌人十几下都不死就太不合理了。加上格挡条的设定,既不会让光剑失去它应有的杀伤力,又不会破坏游戏的平衡,因此被当作了游戏的重点机制。
光剑威力很强,很多较弱的敌人一击就能必杀
除了敌人有格挡条,《星战 绝地》中玩家也能进行格挡,并且如果在最佳的时机进行格挡,玩家就有机会直接一击反杀敌人;同时玩家还能格挡敌人的远程射击,并能将光束子弹反弹回去,较弱小的敌人也能被反弹伤害一击致死。此外,玩家还可以通过翻滚躲避,绕到敌人的侧面或背面进行攻击,也能达到很好的效果。
完美格挡后,可以立刻进行终结
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作为绝地武士,玩家还拥有原力冲击的群控能力,可以将敌人推出去撞击其他敌人,或将敌人推到墙上造成伤害。而原力牵引则可以把敌人拉到跟前进行处决。不过如果较厉害的敌人被牵引到身边反而会发动攻击。
原力牵引可以将远处的敌人拉到身前
玩家还能用原力减速让敌人的时间暂停,如果长按5秒则敌人就会被定格10秒不能动弹,可以方便玩家先去解决其他敌人。不过使用原力需要消耗原力槽,而原力槽是不会自动回复的,玩家必须发动攻击、击杀敌人才能回复原力,攻击不同敌人回复的原力量也不同。
将一个敌人定住,优先解决另一个敌人
此外,游戏里不能简单通过狂按按键就取胜,因为同一技能不能简单粗暴地连续发动,否则不会有同样的效果;玩家需要在合适的时机对合适的敌人才能使出不同技能。
原力减速能让敌人和子弹都暂停不动
总体而言,《星战 绝地:陨落的武士团》拥有丰富而精巧的战斗系统,既能让玩家获得绝地武士的感觉,又能提供不少挑战。游戏将在今年11月15日登陆PS4、Xbox One和PC,敬请期待!