地下城主的游戏目标是利用冒险者的鲁莽和贪欲将其玩弄于股掌之间,冒险者团队则要猜测敌人的意图,团结一致,步步为营……当然,Dungeonland这名字是在向Disneyland致敬,“乐园”的成分要远远大于“地牢”,游戏没有一丁点阴暗的地牢场景,画面充满了鲜艳明快的色彩,是一款强调欢乐、友善、团结、阴险、狡诈、毒辣……的作品。总之,正如Paradox所强调的口号“大小很重要吗?微小的开发组一样有伟大的想法!”,这款小品游戏可能会带来很大的乐趣。
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2012E3游侠专题站:https://www.ali213.net/zhuanti/2012e3/
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