《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》将支持实时光线追踪,近日“PCGamesN”曝光了该作在实时光追下的效果。
玩家将体验到两大特效应用实时光线追踪,包括“环境光遮蔽”和“漫射光照”,均由Nivida RTX显卡运行,目标是为今后的光追效果树立标杆。
据悉,通过PC运行的本届E3演示就运用了这些光线追踪特效,威猛男神“V”在一个封锁的电影院内与最终Boss、黑帮大佬大战,整个场景充满了光线追踪以及各种特效,畅爽的近距离战斗加上眼花缭乱的光效,实在震撼。
根据PCGamesN曝光的实时光线追踪试玩效果,其中光线追踪下的环境光遮蔽为场景增加了互补的深度,而且光线追踪下的环境光遮蔽效果明显优于SSAO,即屏幕空间环境光遮蔽。
但是HBAO+和光线追踪下的环境光遮蔽在视觉上的差异是否有那么大还有待观察,就是说光线追踪技术上更强,但观感是否更强还不清楚。
更多内容:赛博朋克2077专题赛博朋克2077论坛
另外一个特效“漫射光照”对普通玩家来说相对陌生,不过开启光线追踪之后,这个特效的观感非常明显,简单来说,“漫射光照”可以准确模拟光线从一个物体表面漫反射后对其周围物体的照明效果。
比如,上方这张《赛博朋克》官方光线追踪截图,就是光线追踪下运用了“漫射照明”,可以观察地板上的反射光,这里的反射即描绘了光线漫反射后对周围物体的照明。
值得一提的是,目前实时光线追踪只能为整体画面带来非常微弱的提升,但依然需要显卡的大幅性能加持,其中《赛博朋克2077》的E3试玩中运用的实时光线追踪,就用到了Nivida的RTX显卡满载效能。
PCGamesN表示:“总体效果的提升很轻微,至少在当前开发状态下很微弱。CDPR在选择何时加入实时光追的问题上比较保守,试玩版的环境场景设计很小心,限制了总体规模。”
《赛博朋克2077》预定2020年4月发售,到那时包括主机在内的市场都将支持实时光线追踪并逐渐成熟,不知道CDPR会不会继续进行强化,还是作为点晴之笔打磨一下完事,还是希望该作可以成为光线追踪的标杆测试游戏。
更多内容:赛博朋克2077专题赛博朋克2077论坛