E3:次世代Xbox性能提高4倍 支持光线追踪向下兼容

2019-06-10 11:12:58 来源:互联网
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  今日的Xbox E3 2019发布会上,微软正式公布了次世代Xbox,代号为Project Scarlett,预计将于2020年圣诞期间发售。

  Xbox Project Scarlett:

【游侠网】E3:Xbox Project Scarlet

  根据微软介绍,次世代Xbox性能是Xbox One X的4倍,最高支持8K分辨率/120FPS,支持光线追踪,且支持向下兼容。

  次世代Xbox也将会大幅度缩减游戏的载入时间。微软表示新一代SSD将被用来当作虚拟内存,相比之前世代主机有了显著的提升。

  Project Scarlett将配备全新打造的高速SSD,并将此高速SSD视为虚拟内存(Virtual RAM)来运用,可提供主机40倍以上的效能,大幅缩短游戏的读取时间。

  微软并强调将打造一个通透的Xbox平台,所有Xbox One游戏与网络服务都可以在Xbox One、Xbox One S、Xbox One X与Project Scarlett这4个世代的主机上游玩与使用。

  Spencer在台上说:“对我们来说,主机是我们体验的关键”,微软强调在Xbox上奉行的“游戏第一”理念。

  微软介绍,目前有上百个第一和第三方工作室正在开发次世代游戏。

  微软官方介绍:

  “Project Scarlett将在主机性能、速度和表现上设下一个新标杆,将与《光环:无限》在2020年圣诞节时同步推出。采用一个定制设计的处理器、这来自我们合作伙伴AMD最新的Zen 2和RNDA架构,Project Scarlett将带来一个新层次的沉浸体验。

  采用了高带宽GDDR6内存和次世代SSD(固态硬盘),Project Scarlett将为开发者提供他们实现自己创作愿景所需的性能。支持硬件加速的光线追踪、可变刷新率,8K分辨率和超低输入延迟,你将在主机游戏上体验超高的保真度、精度和准确性。

  通过Project Scarlett,我们将继续履行向下兼容的承诺,确保你的游戏配件和Xbox生涯能和你一起前进,随之一起的还有横跨四个世代主机的数千款游戏,而这些游戏将在Project Scarlett上得到最好的展示。”

  视频图片:

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