没光追玩不了!首款完全基于DXR的独游登陆Steam!

2019-06-04 14:05:05 游侠原创:笛音
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  英伟达推出的光线实时追踪技术备受关注,独立游戏开发者Richard Cowgill也基于这一技术打造了一款全新的游戏《Stay in the Light(暂译:别离开光明)》,由于它完全采用了DirectX光追,因此必须使用RTX或支持光追的GTX显卡才能游玩它。

【游侠网】《别离开光明》光追机制宣传片

  《别离开光明》是一款第一人称惊悚冒险游戏,拥有随机生成的地牢,玩家需要在怪物“Him”的猎杀之下逃跑、求生、寻宝、解谜游戏里拥有精确到像素点的镜面反射光追效果,光与影都是很关键的解谜要素。

  外媒pcgamer采访了Richard Cowgill,并得知他曾参与过《无主之地》1、2和《战地2》的开发工作。这部新游戏是他使用虚幻引擎在两个月内从无到有打造的,目前处于抢先体验阶段,Steam国区售价50元,现在在打9折。

  虽然这款游戏本身内容不算多,但它向我们展示了光线追踪技术的运用可能与发展潜力。算上它,目前已公开发布并支持光追的游戏共有6款:《战地5》、《地铁离去》、《古墓丽影:暗影》、《Justice》、《雷神之锤2 RTX》和《别离开光明》。要想游玩它,玩家至少需要一张GTX 1060显卡,并开启DXR。

  更多游戏展示图片:


游戏中地牢随机生成的过程展示


游戏中不断猎杀玩家的怪物,Him


玩家可以借助镜子查看自己身后,但如果回头可能会看到不同的景象

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