BioWare的机甲射击大作《圣歌(Anthem)》在2月发布之后受到不少批评,其中不少指出游戏缺少有意义的内容,而且bug众多运行效果不佳;同时也有不少人认为BioWare与粉丝的沟通交流不够。目前游戏的内容和bug问题倒是有了不少好转,但官方的交流却似乎更糟了。比如最近一个月里,《圣歌》官方推特一直都没有任何消息。
目前,《圣歌》官方推特页面依然停留在4月30日,当时它转发了一条EA客服的推文;而置顶的推特则是4月23日发布的,这也是游戏上一次大型更新的日期。此后《圣歌》官推变似乎“失联”了一样,而游戏本身也没有再迎来更新内容。
在国外,推特是非常重要的社交平台,官方的任何信息都会从这里第一时间发布,而玩家和官方也可以通过这里进行交流沟通,它有点类似国内的微博。BioWare曾表示仍将致力于《圣歌》的更新,可是目前看来游戏似乎越来越沉寂了。
眼看下个月E3大展就要到来了,不知道《圣歌》是在为E3积蓄力量“憋大招”,还是真的已经“快要凉了”?
其实最近,网上不断传出着“《圣歌》要凉了?”的声音,其Xbox One版的在线玩家数峰值已经跌落至2500人以下,Twitch直播人数曾掉到不足50人,而BioWare也将《圣歌》的首席制作人Michael Gamble以及执行制作人Mark Darrah等调去开发《龙腾世纪4》了。甚至有传言说,不久后《圣歌》将会变成EA Access会免游戏。诸如此类的消息都似乎透露着“凉凉”的讯号。
不过,BioWare在五月初还曾发推表示:我们仍然对《圣歌》保持着100%的专注度,并且我们期待将新的内容带给大家。我们不希望过度承诺,所以只有当我们差不多要做好的时候才会开始关注某个更新。
想当年,《无人深空》也是经历过一个坎坷的首发过程的,不过后来它通过一波大型更新强势复活,如今已成为了一款颇受欢迎的优秀作品。不知道《圣歌》是否也能像《无人深空》那样来一次绝地逆袭?