首席游戏设计师Lan.S.Frazier称之前有一个PC版本的补丁正在制作之中,在这个补丁中本打算加入新的难度模式,新的镜头视角并且修正一系列bug。
“但在我们完成之前,”Frazier在《阿玛拉王国:惩罚》官方论坛上说,“公司就倒闭了。”
Frazier表示,公司倒闭的原因有很多,但主要还是受到一些“他们无法预期和控制的外来因素影响”而导致他们无法完成这次的补丁。
“现在,除非发生奇迹,否则以后我们就再也不会看到《阿玛拉王国:惩罚》的补丁了。”他向粉丝表示。
“我对此深表遗憾,在这次灾难到来之前,玩家们非常支持我们。”
“尽管我认为《阿玛拉王国:惩罚》是一款非常棒的游戏而且bug也不是特别多,”Frazier说,“但是这款游戏还没到不需要补丁来修正bug和进行平衡改动的地步,对我来说没有机会对这个游戏进行后期改动让我觉得很难受。”
“今天对于我们工作室来说是个非常不幸的一天,尽管我们之前挣扎了很久,但终究摆脱不了工作室倒闭的命运,我们或许要跟玩家们说再见了。”
他对玩家之前对游戏和对他们工作室的大力支持表示由衷的感谢,“我们队玩家们的支持和热情表示感谢。”
Big Huge Games和其母公司38 Studios在《阿玛拉王国:惩罚》发售后未达到预期的销售预计后便在财政上遭遇危机。工作室负债累累,最终被迫关闭。
38 Studios曾经还计划开发《阿玛拉王国:惩罚》的MMO游戏,但最终由于财政问题玩家们可能永远看不到这款游戏的出现了。