今日看点:《八方旅人》PC有望 PS5手柄原型机曝光

2019-04-05 18:45:58 来源:游侠新闻
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  如果你工作很忙,但是想知道今天的游戏界发生了哪些大事?那么就到游侠“今日看点”来一探究竟吧!《八方旅人》PC版惊现韩国评级网站,万代南梦宫发行!《超级马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》都将以补丁形式支持Labo VR!Atlus表示将会积极考虑移植《女神异闻录3》和《女神异闻录4》的问题!一起来看看吧!

1.《八方旅人》PC版惊现韩国评级网站

  史克威尔艾尼克斯旗下《八方旅人(Octopath Traveler)》是一款在Switch平台推出的JRPG作品,主机独占和无中文像是一道高墙,将众多玩家隔绝在了这片神秘而又充满魅力的像素世界之外。有消息表示,这一情况可能会发生改变。

  最近有玩家发现,《八方旅人》的PC版出现在韩国的评级机构:游戏管理委员会的网站页面中,并且显示由万代南梦宫负责发行。这可能意味着PC版的《八方旅人》已经在路上了,虽然目前官方并没有公布与之相关的任何消息,但至少给了玩家们一点希望,就让我们等待官方的正式声明吧。

2.《超级马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》都将以补丁形式支持Labo VR

  任天堂公布了Labo VR的新适配游戏,旗下两款重量级大作《超级马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》都将支持VR模式,并以视频形式展示了VR模式下的效果,一起来看一看。

【游侠网】Labo VR《超级马里奥奥德赛》《塞尔达荒野之息》演示

  VR模式将以免费更新的形式进行追加,玩家只要购买Labo VR套装就可以进行游玩。其中《超级马里奥:奥德赛》将加入VR模式专用的小游戏,而《塞尔达传说:荒野之息》则可以在VR模式下体验所有游戏内容,在菜单就可以进行一键切换,身临其境地感受海拉鲁大陆的风土人情。

3.BioWare总经理承认内部问题称将缓和员工焦虑改善环境

  最近Kotaku发布了一篇长文详细报道了《圣歌》幕后的开发故事,揭露了BioWare工作室在开发游戏中所出现的种种问题。领导团队对《圣歌》核心玩法和系统迟迟定不下来,剧本重启,从零开发的他们又被寒霜引擎折磨,导致最后一年才真正开始全力制作《圣歌》。在冲刺过程中员工每天的加班导致身心都遭到了巨大的伤害。

  Kotaku那篇长文发布仅仅数分钟,BioWare就火速在官网发布了博客回击了Kotaku的报道,最后还称Kotaku这样的文章对业界没有好处。显然BioWare并没有仔细阅读文章中指出的问题,而是草草掩饰,让媒体和玩家们非常失望。

  不过当地时间周三晚上,BioWare总经理Casey Hudson向内部员工们发布了一篇更加坦率的邮件。但很快又落到了Kotaku的手中。据Kotaku报道,BioWare总经理Casey Hudson在里面承认了Kotaku报道中提到的《圣歌》开发问题。他还提到BioWare管理层解决这些问题的一些方法,包括调整工作室领导团队结构。

4.Atlus表示将会积极考虑移植《女神异闻录3》和《女神异闻录4》的问题

  近日,Atlus主机部门的老大,同时也是《女神异闻录5》的监制Naoto Hiraoka在一次GNN Gamer的采访中就谈到了关于《女神异闻录3》和《女神异闻录4》移植本世代平台的问题。Naoto Hiraoka说:

  “尽管目前我们无法明确地告诉你任何东西,但一直以来,我们都会收到来自于玩家们的无数建议。我们已经收到了这个请求,也理解玩家的心声,所以如果有机会的话,我们将会积极地讨论此事的。”

5.PS5手柄原型机图片曝光!造型“圆润” 内置触摸屏幕

  随着PS4逐渐步入晚期,关于PS5的传闻也多了起来。我们都可以感到,PS5已经离我们越来越近了。近日推特用户SuperSonic4K向我们曝光了疑似PS5手柄原型机的图片,让我们一起来看看吧!

  需要注意的是,原型机并不代表着最终成品的模样,但无论如何,一般来说,原型机和最终成品的样子也是比较接近的。从图片中我们可以看到,PS5的手柄造型比较“圆润”,手柄还是采用了PS4手柄的对称式设计,值得注意的是手柄正中间似乎还带有一个触摸屏幕?这让小编我觉得它更像是世嘉DC主机手柄和PS手柄的混合体。

  除了SuperSonic4K,另一位推特用户Tidux也向我们曝光了PS5的手柄和开发套件,让我们一起来看看吧!

  当然了,小编我猜测最终成品的PS5手柄应该不会像图片中的手柄那样“臃肿”。因为参考过去,PS4的手柄当年也曾经泄露出来,但是最终的成品手柄要比泄露出来的原型机“苗条”很多。不过手柄中间的触摸屏倒是与之前泄露出来的索尼所申请的专利(索尼申请了一个内置触摸屏的手柄专利)相吻合。

6.《战地5》烈焰风暴模式IGN评分发布

  《战地5(Battlefield V)》的“烈焰风暴”模式也就是我们所说的大逃杀模式,推出后很多玩家表示该模式依旧拥有《战地5》出色的枪战与载具战斗,但是整体表现并不出众。特别是在如今大逃杀模式遍地走的环境下,没有什么可以吸引玩家的地方。

  IGN在今日给出了对《战地5》“烈焰风暴”模式的评分:7.0分 不错

  《战地5》的“烈焰风暴”是一个美丽的但平淡无奇的大逃杀游戏,它有一些不错的想法,包括载具战斗,但还不足以在这一类型的三款主要游戏中脱颖而出。

  总评:

  “烈焰风暴”有着《战地5》出色的64人规模枪战和载具战斗。 DICE在大逃杀模式的表现并不是很糟糕,但也缺少了一些新意。“烈焰风暴”模式推出得太晚了,错过了引起轰动的机会。 特别是在EA自己的《Apex英雄》推出后,相比之下“烈焰风暴”模式就会显得很失败,光是只有载具战斗是远远不够的,除非它还有一些与其他同类型游戏大相径庭的东西。 并且看起来华丽但平淡无奇的地图就像你不能靠封面就评价一本书的好坏。

 下面让我们来看看IGN对于“烈焰风暴”评测的视频吧。

【游侠网】IGN评测《战地五》大逃杀模式

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