索尼这些年一直努力发展自己旗下的第一方游戏IP,除了那些知名的IP以外,他们也不断推出全新的IP,Bend Studio的《往日不再》就是其中的一个。这款游戏从很多方面来说都非常的优秀,比如游戏的玩法和剧情。
可以想象的是,如果这款游戏取得了成功,那么索尼也必然会打算培养这个IP,继续推出续作了。近日,索尼PR团队的一位成员在一次demo演示会上接受了外媒Average Caucasian Shark的采访,采访中他就谈到了这个问题,让我们一起来看看他是怎么说的吧!
当被问到是否《往日不再》只是一款“干一票就走人”的作品还是有可能转变为一个系列作品时,索尼PR团队的成员说:“肯定是系列作品,我们的目标永远都是让一款游戏获得大家的喜爱并且想要更多。”
《往日不再》是由Bend Studio制作、索尼发行的一款末世风格的沙盒动作冒险游戏,故事设定在全球瘟疫爆发两年后,主角为流浪汉与赏金猎人迪肯圣约翰。游戏宗旨为表现人类绝境情况下的本能,如绝望、疯狂、背叛、友谊、爱以及为希望而战斗。
游戏采用虚幻4引擎打造,写实化动态气候系统,如雨、风、雪、昼夜循环系统等。影响着游戏的,还包括动态光照系统。玩家还可以探索高原沙漠场景,包括山峦、洞穴、河流。
《往日不再》将于4月26日独占登陆PS4平台。