PS4《往日不再》武器等级/近战格斗系统 新情报公布

2019-03-18 09:55:36 来源:Cloud
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  《往日不再(Days Gone)》将于下个月发售了,索尼官方的PlayStation Blog昨天进行了更新,透露了一些关于游戏武器使用的新情报,以及关于游戏近战格斗的一些有趣的细节,让我们一起来了解下吧!

  《往日不再》中的武器将会有五个不同的等级,第一个等级为“Junk(垃圾、废物)”,而第五个等级为“Special Forces Condition(特种部队)”。玩家可以随时检查和比较各种不同武器的数据。

  但是《往日不再》中武器的选择并非那么简单,你不能只是选择一把DPS数值(每秒输出伤害)最高的武器就完事儿了,还需要考虑到很多其他因素,比如“子弹穿透力”数值,因为“子弹穿透力”数值高的武器可以穿透丧尸群造成更多的伤害,从而帮助你节省弹药。

  此外,PlayStation Blog还透露了一些关于游戏近战格斗方面的情报,此次《往日不再》的近战格斗将会包含自动锁定系统,自动锁定系统可以帮助你自动锁定最靠近你的敌人,你也可以用它来翻滚躲避来自敌人的攻击。

  有趣的是,主角Deacon同样也会有一个精力条,这个精力条决定了你能够翻滚躲避的次数,比较类似于《黑暗之魂》系列游戏中的精力条设定。

更多内容:往日不再专题往日不再论坛

《往日不再》游戏截图:

  《往日不再》是由Bend Studio制作、索尼发行的一款末世风格的沙盒动作冒险游戏,故事设定在全球瘟疫爆发两年后,主角为流浪汉与赏金猎人迪肯圣约翰。游戏宗旨为表现人类绝境情况下的本能,如绝望、疯狂、背叛、友谊、爱以及为希望而战斗。

  游戏采用虚幻4引擎打造,写实化动态气候系统,如雨、风、雪、昼夜循环系统等。影响着游戏的,还包括动态光照系统。玩家还可以探索高原沙漠场景,以及山峦、洞穴、河流。

  《往日不再》将于4月26日独占登陆PS4平台。

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往日不再
往日不再
平台:PS4 | PC
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