西南偏南(SXSW)盛典已经于3月8日在美国德克萨斯州首府奥斯汀举办,这次盛会不仅是音乐爱好者们的节日,还有更多有关游戏、科技的论坛、展览和颁奖典礼。而关于游戏的SXSW Gaming就在3月15日正式开启,近日官方公布了他们选出的各项游戏大奖。
杰出游戏特效:《荒野大镖客2》
杰出艺术设计:《八方旅人》
杰出动画设计:《漫威蜘蛛侠》
杰出视效设计:《战神4》
杰出技术成就:《荒野大镖客2》
杰出游戏玩法:《任天堂明星大乱斗:特别版》
杰出多人游戏:《堡垒之夜》
杰出游戏剧情:《底特律:我欲为人》
杰出跨界游戏:《漫威蜘蛛侠》
Matthew Crump文化创新奖:《蔚蓝》
杰出游戏配乐:《俄罗斯方块:效应》
杰出游戏设计:《战神4》
最受期待新IP:《节奏光剑》
最佳进步奖:《无人深空》
最受期待新电竞游戏:《堡垒之夜》
满意社区筹款游戏:《远星物语(CrossCode)》
玩家最认可桌游:《Tsukuyumi: Full Moon Down》
玩家最认可VR游戏:《入侵者:捉迷藏(Intruders: Hide & Seek)》
玩家最认可手游:《坦克对决(Pico Tanks)》
玩家最认可游戏:《异星探险家》
年度话题游戏:《荒野大镖客2》
年度VR游戏:《节奏光剑》
年度桌游:《Root》
年度手游:《怪圈小镇》
年度游戏大奖:《战神4》
本届SXSW获得三项大奖的《战神4》无疑又是最大赢家,不得不说历经多年研发的《战神4》确实是一款值得被称赞的好游戏,从各方面设计中都可以看出制作者们的用心,有兴趣的玩家可以参看《游知有味:游戏关卡设计师是怎么玩《战神》的?》一窥这款屡获年度大奖的游戏有哪些走心的设计方法。