蛮荒世界、无法无天、人命如草芥……人们对美国“老西部”的印象定格于此。冒险游戏《西部狂徒》(Outlaws of the Old West)以开放沙盒方式重现了19世纪的美国西部。为了在这个世界上生存下去,玩家必须找到并使用你能发现的每一种资源:不管是建造营地、定居点、武器和工具,都需要自己去建造。
游戏宣传视频:
即使《荒野大镖客》系列的推出火遍全球,“老西部”题材仍然是玩家不常看到的游戏。现在,Virtual Basement LLC开发团队以生存沙盒的概念,推出冒险游戏《西部狂徒》,在开放世界的旅程中,玩家将探索广袤的平原和山脉,尽其所能生存在老西部的土地上。
昨日开启的体验测试,评价褒贬不一,一起来看看吧:
如果你正在寻找PvP,或者如果你是来自方舟/地图集,去其他地方这不是你的游戏,老实说PVP目前非常破碎,我只能假设开发人员还需要时间在上面继续完善塑造。 这个游戏以角色扮演为中心,你可以制作非常多不同种类的衣服,而且它是一个巨大的开放沙箱,你必须基本上自己创造乐趣,这会使它成为完美的角色扮演媒体。
我喜欢生存,建立基础类的游戏,我花几周和几个月很多的时间在玩游戏,如阿特拉斯和热火,然后我遇到了旧西部的Outlaws并被邀请做一个早期访问流(当天在官方发布之前)
我必须在这里说实话,我通常不会在游戏上写评论,我通常会在我的Twitch频道或youTube频道上提供反馈,但我认为这款游戏值得花5分钟让别人知道。
图形是不错的我在最大设置上获得超过60fps(即使在流式传输时)(即使对于大型游戏公司来说,管理大牌游戏也不容易)你通过在棺材中醒来(或死亡)开始你的生活,一只秃鹫试图闯入吃你(当我意识到我在我认为的一个OUTHOUSE时感到震惊)从那里通常跑来跑去收集物品开始制作你需要生存的物品如一个镐,斧头,弓箭头什么的,一旦你设法做到这一点,你就可以开始建造房子,去寻找食物,驯服野生动物或马,不法之徒你必须制作一个绳索套索来捕捉和驯服一匹马,虽然Outlaws在游戏中有NPC,它会试图射击你,还有多人和单人游戏,到目前为止,我已经花了6个小时玩这个游戏,20-30分钟后服务器停机而没有恢复,所以我不得不开始单人游戏,而不是更受欢迎的多人游戏,如果你喜欢生锈,热,地图集等游戏,那么你不会错过这个游戏。
我得到了这个流,到目前为止似乎更像是柯南风格的游戏,而不是方舟或阿特拉斯,但我也看到了那些元素。它至少不是Ark文件的返工,这是我和其他许多人在听说它涉及蜗牛游戏时所害怕的。
关于游戏本身,
优点:
新建筑系统
新的制作系统,所有雕刻在1级打开
漂亮的图形
简单的机制
非常涉及技能和统计数据的叠加
缺点:
使用键盘不是非常通用(使用轨迹球的人不能将WASD设置为它)
被击中后生物出现故障(尽早进入,所以这可能是预期的atm)
帧速率取决于服务器而不是您自己的设置
注销后,项目会从库存中消失(同样,我希望尽快纠正的早期访问故障)
总的来说,我会说它是一款优秀的游戏并且值得当前价格,但需要一些工作才能让它更适合某些游戏玩家。作为早期访问,它在我看来绝对是一个很好的发布,如果他们可以消除故障并提供更多的键绑定选项。
希望评论有所帮助!
非常早期访问,但它具有极大的潜力。 不能等到他们添加更多的家具和东西。
在写这篇评论的时候,我大约40分钟的游戏时间。整个时间都花在同一个方向上,我必须说地形(目前,我知道的早期访问)没有特色,完全没有吸引力。岩石,灌木和树木;而已。没有溪流,没有建筑物,没有道路,除了明显随意放置的岩石,灌木和树木之外没有任何东西。在任何其他开放世界的游戏中,我记得在一个方向上跑40分钟而毫无新意。看到世界是在这种游戏风格中的主要吸引力,至少在早期的游戏探索中是主要的,目前很少让你感兴趣。游戏看起来并不像屏幕截图那么好。也许是它的照明,但最大限度看起来还不错,不是很棒甚至不错
我真的不能说我很开心,我发现的东西没有什么有趣的。此刻感觉空洞。我知道早期的访问是不会有太多新意的,但我不能在近一个小时的游戏中都没能找到一些甚至没有给我带来一些有趣事情的东西。
随着更多内容的增加,我可以将此评论更改为正面,目前它是一个“游戏”的空壳。
编辑:警告! 如果您打算要退款,请确保它仍未在后台运行! 退出游戏不会阻止它或你的时间上升!
原始评论如下:
我通常不会做审查的事情,但由于这是一款新游戏,我今天得到了它,因为我发布了迄今为止我对游戏的体验,因为它确实需要找出些什么。
无论我尝试哪种官方服务器,我都会失去与它的连接,并且它不会返回到服务器列表中。 这种情况发生在约5分钟左右的跑来跑去拿棍棒和石头之后。
由于这个原因,无法判断游戏是否好。 从第一天起我会再给它几个小时......
无聊的游戏走了好几个小时拿起棍棒和岩石。
游戏看起来也不像显示的视频!
我不明白人们如何推荐这款游戏。 很明显,我认为让一些人开心并不需要太多。 试图玩单人游戏,经过近一个小时和2次崩溃,我进入游戏,看到角色丑陋,玩游戏心情就很糟糕。 很失望,因为我真的很喜欢这个游戏,当我第一次了解它时,我非常兴奋。 大拇指向下,他们还需要大量工作。
其实,对于一款游戏的体验测试玩家们褒贬不一,是一件很平常的事,对于制作团队来说,可以找到还需完善的点,也知道哪些是需要继续保持和精进的,而对于玩家来说,也是一次不一样的体验,可能会因为一款游戏放弃一大类的游戏,也有可能发现了新的喜欢的游戏种类。