槽点挖掘机:既然神仙难躲 那我也不做人啦JOJO!

槽点挖掘机

作者:Blues

发布于2019-03-16 14:46:14 +订阅

  大家好,这里是断更数月终于想起来还有这个专栏——我们还是换个话题聊——这里是为了《鬼泣5》(鬼泣5真特么好玩,卡普空就是我大哥!)换显示器调货三次都有坏点的暴怒紫菜。自从年假结束,杭州这小姑娘就一直梨花带雨不见天日,趁着昨天短暂的晴天晒了一条被子,今天又下一整天,感觉从内到外都要长毛。

  说到长毛,有个人尽皆知的黄色动物也是满身毛。

  我是说皮卡丘,《名侦探皮卡丘》里面的皮卡丘。

  在二次元和三次元之间,有着明显的分界,当一个脍炙人口的形象从三维降至二维,有大概率会成为在座各位的新老婆。

期待今年的新老婆

  而从二维升格至三维时,更有极大概率把人雷得外焦里嫩。

  这就叫“次元维度的不可逆性”。

  所幸在这一点上,《名侦探皮卡丘》做的相当出色,皮卡丘成了一只圆润娇小并且浑身长满黄毛,大叔气息浓厚的电耗子。抛开与原作的次元差距不谈,真人版皮卡丘的形象总的来说还算讨喜。

  作为游戏界另一只极具代表性的吉祥物,《索尼克》的真人版电影也在绝赞制作中。但设计师显然从《名侦探皮卡丘》中汲取了错误的经验,外观甚至不如网友P图来的顺眼——你们真的认为真人化只要有毛就足够了么?

  网络上泄露出的图片得到了制作方员工的证实,这造型.....你不要过来啊啊啊啊啊!

  其实玩家们对于作品中角色形象的改变还是相当宽容的,即使但丁须发皆白日益孝子,尼禄成了愣头青,V哥也是历代最丑,也依旧没有浇灭我的热情。

  卡普空用《鬼泣5》证明了自己依旧是那个不可一世的动作天尊,画面史诗级进化,删掉了阻碍关卡流畅的解谜要素,经典武器回归,同时加入了了更多新武器以及全新的角色V。唯一美中不足的是即使但丁的皇家守卫风格判定比以前更宽了,我也依旧手残玩不来。

  对新人来说足够友善,对粉丝也足够亲切,在正确的地方做加法,顺应潮流做减法。隔了十一年的挥刀三红真是让人热泪盈眶。

  《怪物猎人世界》、《生化危机2重制》、《鬼泣5》,从冷饭王到年度最佳日厂,中间始终贯穿着一句“真香”。千言万语一句话,卡普空就是我大哥。

  《鬼泣5》来了,《猎天使魔女3》在路上,三大ACT现在只剩下《忍者龙剑传》还渺无音讯,阿龙你在哪啊?

  正确答案是阿龙在《死或生》里和小姐姐们打拳,乐不思蜀。

ACT?什么ACT

  《鬼泣5》的火爆给网友们注入了成吨的活力,各种沙雕图源源不断。  

  可怜我姬莉叶,从头到尾没露过脸。V哥:你小子找老婆是找了个电话亭么?(图片来源:微博 @那须桃子)

  顺便说一句我想要在女帝池子里捞白枪呆的计划破灭了,我有个尼禄,可以给我换成五星的么?就像图上的这样。

  接下来让我们来鉴赏2019年上半年最佳(暂定)炸鱼现场:

  听说《崩坏4》很快也要出了。

  作为竞技游戏中的经典品类,FPS游戏始终有着一批忠诚度极高的硬核玩家。而相对的,由于FPS游戏本身需要低延迟的特殊性,导致难以从根本上杜绝作弊现象,热门的FPS联机游戏几乎都存在外挂。

  从《CS:GO》、《战地1》到《绝地求生大逃杀》再到最近大火的《Apex》,到处都能够看到外猖獗的身影。《Apex》官方给出的数据显示,由于网络问题,中国玩家只占玩家群体非常少量的一部分,而开发者表示作弊者的IP却有九成以上都来自中国。这已经难以用“国人挂多是因为玩家基数大”的理由去搪塞。

  这就是最为基本的道德问题,国外甚至已经出现了要给中国玩家单独锁区的请愿,既然神仙难躲,那么就让他们自己玩好了。

  作为普通玩家,面对避之不及的诸神黄昏应该怎么办?答案只有一个:“我也不做人啦!JOJO!”。

  一种比自瞄透视更加具有黑科技味道的辅助程序横空出世,提供防止被锁定,封印范围内加速齿轮和透视的功能,简直就是挂壁中的战斗机。

  最有意思的是,它甚至可以让你瞬间出现在开挂者的身后,利用游戏的攻击间隔BUG飞起几脚将其踹死,化身叶问捍卫正义。

  通过外部程序制裁外挂,以暴制暴,其本质都是利用游戏本身的漏洞击杀对方,这样的行为毫无疑问是开挂,都是游戏规则的破坏者,看似大快人心然而我们真的能够称其为“正义”么?这个哲学问题就留给各位来思考吧。

  虽然我很想在哲学问题上结束本期话题,但忽然想起今天的歌还没放。是的,今天是《鬼泣》专场。

  首先是《鬼泣5》的战斗音乐:

  《鬼泣5》变化体现在很多方面,音乐风格的改变也许是除艺术风格之外最为突出的一项:富有动感,层次分明。随着玩家的战斗评价不断升级,BGM的层次也会愈加丰富。这是个非常有意思的设定,搭配上对新人友好,相对容易上手的难度门槛,爽快的战斗表现和愈演愈烈的音乐节奏,很容易让玩家在操作中找到快感。美中不足的是,它不太“鬼泣”,或者说,太“温柔”了。

  在此之前,《鬼泣》系列的音乐是真正“来自地狱的低语”,由于故事设定中含有大量宗教元素,这一点也被完美地体现在了音乐上。《鬼泣3》的BGM中采用了大量管风琴作为伴奏,这种在中世纪与教堂绑定在一起的乐器王者,搭配庄严的咏唱和混沌激烈的重金属摇滚,既神圣又邪恶。

  这样的风格同样被完美地保留到了《鬼泣4》中,主题曲《Shall Never Surrender》甚至加入了少女的祷告,而引导少女的声音是天使还是恶魔?毕竟“Devil May Cry ”。

  最后,祝大家砍怪愉快。

鬼泣5
鬼泣5
平台:XONE | PS4 | PC
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