酷睿i5系列评测:《侠盗猎车手4》详细图文评测

2009-12-22 13:58:48 编辑:佚名
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由于游戏机机能的原因  严重拖慢了PC游戏在画质的发展  多数游戏在2000元内主机上既可流畅高质运行  而如今我们面对的高性能的4CPU对我们到底能起到多大的作用呢?  这就是我很想要告诉大家的发表的第一篇测试文章   4CPU的性能 和对比基准测试 https://ihero.ali213.net/WJDetails.aspx?WJID=1 请大家支持我 投上宝贵的一票)

   

预计后续测试文章内容:

 

第一周:《侠盗列车手4                                -  测试4核心CPUPC上对CPU要求苛刻的游戏表现

 

第二周:《NBA 2K10》或《实况足球2010       -  体育大众游戏 (NBA 2K10相对于显卡,对CPU也有一定的要求)

 

第三周:《刺客信条2》 或《尘埃2                -  最近新出的次时代大作 (尘埃2 画质达顶峰但配置要求却不高,测试文章已有很多,看看刺客信条2吧。)   

 

第四周:《生化危机5》或《极品飞车13 变速》 -  09年经典作品续作 

 

第五周:《失落的星球》或《孤岛危机》            -  07年的硬件杀手

 

(测试内容也请大家给点意见 好让游侠的兄弟们,对硬件进一步的了解并正确的选择,花最少钱去享受完美的娱乐)


  

侠盗猎车手GTA4 华丽的单人游戏模式和最大16个玩家在线的多人模式让这个游戏迄今为止成为史上最强的GTA游戏。在英国GTA4首日销量60万套,在欧洲GTA4首日销量126万套,在北美GTA4首日销量260万套,总和创造了一天总销量446万套史无前例的奇迹!首周销售额5亿美元,之前《光环3》曾经创造的一周内销售额3亿美元的世界记录就

这样被轻松打破了
    

  这样的光辉业绩已经让《GTA4》在《吉尼斯世界纪录大全:2008年游戏版》中获得一席之地,被冠以单日最高收入的视频游戏单日收入最高的娱乐产品两个头衔。 《GTA4》创纪录的表现不仅在视频游戏产业里无可匹敌,就连电影和书

籍销售记录也难以与之抗衡。

     

各大著名游戏评分网站都给以非常高的评价(GameSpot评分10,满分)。对于这款脍炙人口的经典大作对于硬件的要求如何呢,这给接触过的玩家都留下一个深刻印象,又一个硬件杀手! 

 

经过多方面测试,其实GTA4》对硬件的要求主要是处理器,显卡倒在其次,即使在2560×1600的高分辨率下9800 GT也不比GTX 280慢多少,另外降低分辨率并不会明显提高帧率。 

 

看下图

 

图 1  

                                                             

图 2

         

1中 E2180+GTX285组合(性能CPU低显卡高的配合)无论在1920x12002560x1600的高分辨率下都要比Q9650+GTS250 组合(性能CPU高显卡低的配合)FPS低了5~7,要知道 双核Intel E2180 是一款低端的双核心CPU,而Intel Q9650却是高端4CPU,性能差距巨大,价钱差距也巨大~~~ 同样显卡GTX285一直都是我想拥有的顶级高端显卡,GTX250却是中低端显卡。

 

2中 高端双核Intel E8400 在游戏中等画质不同的分辨率下,默认频率3.00GHz和超频到4.32GHz的效果比较,明显看出CPU主频上的1GHz差异给FPS同样带来了10左右的变化。

                               

  再来看一副多款CPU运行GTA4的对比图

 

测试环境: 特效:最高  距离:50% 分辨率:1280x1024   FSAA:NO   AF:NO  显卡:Geforce GTX280  内存:2G DDR800  系统:Vista x64

 

 

 

单核心AMD速龙64 4000+3200+ 已经彻底落伍,个位数帧率惨不忍睹其次缓存大小也起到些作用主频同为3.00GHz ,二级缓存6MBE84004MBE6850比较,前者提高了7.5%。总的来说,核心越多、频率越高、缓存越大,《GTA4》游戏表现就越好,那么今天我们的主角智能钻石侠Intel Core i5 750又将会有什么样表现呢? --- 以下详细测试

 

测试平台

 

                      硬件               

                     软件                   

CPU

英特尔Intel Pentium E5200  2.5 GHz    超频4GHz

英特尔Intel Core I5 750  2.66 GHz     默认2.66GHz

        ( 关闭 和 开启Turbo Boost  )

系统平台

 

 

Microsoft Windows7 Ultimate x64 7600 RTM

DirectX 11.0

主板

华硕ASUS Striker Extreme     芯片组nForce680i

技嘉GA-P55-UD3R             芯片组Intel P55  

驱动程序

 

 

15.51_nforce_win7_64bit_whql

191.07_desktop_win7_winvista_64bit_whql

Intel(R) Chipset Device Software v9.1.1.1023

内存

 芝奇   G.Skill  DDR2-1066  2GB x2

金士顿 Kingston DDR3-1333  2GB x2   超频1600

 

评测游戏

 

 侠盗猎车手GTA4

 版本:1.04 汉化版 无MOD

显卡

 英伟达 NVIDIA GeForce 8800 GTX

硬盘

 西数WDC WD8088AADS 808GB

声卡

 创新Creative Audigy LS (SB0312)

电源

 DualPower  Xilence750W  + 250W

 

 

 

这游戏我最郁闷的就是它不支持SLI  E5200带一张8800玩得我胆痛

 

首先开始测试的是游戏自带的基准测试   

 

 

游戏设置环境

 

上图:1280x960 中等画质设置                          

下图:1920x1080 全高画质设置

 

 

    

 

果然,无论再神的U单核运用也都将是被秒对象,也差不多个为数了,双核模式下2.66GI5 750居然和4GE5200不相上下,哎~~让它退休吧。

 

  I5 750默认2.66GTurbo Boos功能的开启,在游戏运行中,由于负载主频自动变为2.8G,于关闭此功能相比,前者提高了8%的性能。当然,不同的运用程序,频率的变化也有所不同(最高可自动变3.2GHz)。这项功能到蛮适合懒得去超频,又想省电,又想提高硬件性能的玩家。

 

游戏过程测试

 

买卖不成义不在

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(设置效果调中来测试是为了避免显卡的瓶颈好观察不同CPU的性能表现)

    

  E5200经常出现卡顿现象,I5 750就刚好弥补着一点到了最后,我很不想去作总结,一是好几天都没睡够觉,困死了。二是GTA4这个游戏让我又爱又恨,游戏是好玩,但优化差,还不支持SLI还非得上颗高端的CPU才可以玩得舒服,显卡到是其次,只要显存大,频率高就能应付。

 

  一个小建议:当大家在游戏中FPS低时,可以试试降低分辨率,更改的幅度也要大,之后看看FPS有多大的变化,如果变化大,那么有可能显卡将是整体性能的瓶颈。相反之,如果变化不大,那就是CPU成为瓶颈了,当然,这也不能一概而论,具体还得看游戏本身优化如何,参考参考。。。

 

 

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侠盗猎车手4
侠盗猎车手4
平台:X360 | PS3 | PC
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