《电竞俱乐部-故事模式》评测:不完美的电竞生涯

2019-01-23 17:54 编辑:peizhaochen

【游戏介绍】

  《电竞俱乐部》是由杭州扳手工作室制作、深圳菠菜游戏发行的一款国产原创单机作品,游戏以近年来持续火热的电子竞技行业为切入点,结合经典的模拟经营玩法制作而成,给喜欢电竞的用户带来不少惊喜。而《电竞俱乐部》日前免费推出的DLC《故事模式》,则在原作的基础上,以一名电竞选手的第一视觉为出发点,去体验电竞选手的整个职业生涯。

  目前作品只开放了第一章节,讲述一名MOBA选手的故事,游戏显示还有2个章节暂未开放,可能后续版本将会有其他题材的电竞故事,如FPS或赛车等电子竞技项目。

  我上我也行?当各位玩家大老爷们也站在最重要的职业赛场上的时候,每一步选择每一个操作都决定着最终冠军的归属,那么你到底会拿出什么样的表现呢?

【复杂而刻苦的电竞人生】

  故事的开端,是一名颇具天赋的MOBA接到电竞教练的电话,邀请他加入一只刚成立的电竞俱乐部,和其他几名稚嫩的队友组成一只全新的战队,开始职业生涯。和现实中的MOBA比赛一样,玩家可以选择上单、中单、打野、ADC和辅助5个位置中的一种开始比赛,每个职业的个人属性都会有所不同,对应不同职业的位置能力要求,五种属性分别是【单杀】、【团战】、【发育】、【意识】和【判断】。而通过后续的日常训练、打天梯和正式比赛,可以提升角色的等级,并提供3点属性给玩家自由加点,不同的加点方式,将会培养出各种能力各异的游戏角色——单杀型上单、团战型中单、发育型打野等等。

  战队组建成功后,经过一段时间的日常训练,还需要参加一场入围赛,取得胜利后才能进入职业联赛。职业比赛的难度更高,而除了日常训练之外,角色还需要大量的天梯赛或训练赛去提升等级、提升属性并提高英雄熟练度。一旦角色的培养出现偏差,或英雄池积累不够深,将导致比赛中受到种种克制,输掉重要比赛,从而断掉职业生涯,结束整个游戏。

  除了训练和比赛,选手需要在战队基地所在的城市生活,围绕着基地周围将出现电竞馆、美食街、大型商城、网吧、酒吧、书店等一系列建筑,训练和比赛之余的空闲时间,选手可以选择探索这些城市建筑,除了一些消费项目之外也会触发一些额外剧情。比如可以调制特殊鸡尾酒的调酒师、意图收买职业选手打假赛的博彩分子、热爱电竞比赛的职场女孩、热情可爱的美女主播……除了这些特殊NPC,和战队教练、队友甚至俱乐部的美女老板展开互动,也会带来不同的剧情,甚至触发不同的天赋技能,增强选手的能力。比较有意思的是,游戏中选手还可以登录论坛和粉丝进行互动,一旦比赛表现不佳,会遭遇网络喷子的弹幕攻击,也是极其真实的展示了电竞生活的残酷性。

  整个剧情围绕着电竞比赛这一主线和日常生活这条副线缓缓展开,给玩家提供了一个结构完整的电竞生涯体验,作为一个免费DLC,显然是体现了足够的诚意。当然故事模式的剧情显然也是存在一些不足的,整体来说部分内容还不够深入,一些剧情没有更好的开展下去,显得整个故事略微有点薄弱,在随后的故事章节里,也希望能够在这些不足的地方,可以看到更为精彩的剧情故事。

【独特的战斗玩法组合:MOBA+战旗】

  《电竞俱乐部-故事模式》和原作相比,最大的变化在于战斗系统的调整。原作采用电脑模拟计算的模式,玩家只能在比赛前进行B/P选择、设定战术和决定MOBA团战开启前采用全力输出、保守战术等团战策略之外,其余的战斗结果全由电脑模拟演算推导最终结果。玩家无法更多参与到到战斗中,影响团战的胜负。

  在故事模式中,为了解决战斗过程中玩家参与感不足的问题,研发团队在MOBA比赛的战斗环节加入了战旗元素。在主角进行训练赛、天梯赛和正规比赛时,涉及到主角控制的英雄的战斗,基本上会切换到模拟战场中,模拟战场采用战旗方式展开战斗,根据MOBA比赛的即时形势、场上选手的能力和英雄熟练度等因素,参与战斗的英雄会出现在模拟地图上的不同位置,并出现【优势开局】、【均势开局】和【劣势开局】等不同状况,玩家需要根据现场的形势采取合理的战术,控制队伍里面的各个参战英雄移动和攻击,用最合理的策略方案击杀敌方英雄,从而赢得每场模拟比赛的胜利,尤其是最终团战的胜利,才能赢下整场MOBA比赛。

  在MOBA模拟比赛中,加入战旗元素,这无疑是一个极其大胆的方案,更是目前市场上相当罕见的玩法。战旗元素的出现,让玩家在电脑模拟计算MOBA比赛的过程中,具有更多的决策空间,可以通过自己的思考和操作,控制角色采用更合理的战斗方式取得团战胜利,从而改变了之前只能看戏、无法控制比赛的局面。

  当然,这种玩法对于只喜欢电竞题材或模拟经营题材的玩家来说,是否同样也能接受战旗元素,则需要通过市场来进行验证了。

【开放创意工坊提高作品可玩性】

  和原作一样,《电竞俱乐部-故事模式》同样早早就对所有玩家开放创意工坊功能,富有想法又具有动手能力的玩家,可以自行展开MOD设计,修改游戏中的英雄信息、图片、属性,修改战队对标、队友和对手的信息,甚至自行修改设定剧情等。

  对于很多资深玩家来说,开放MOD可以游戏变得更具可玩性,而《电竞俱乐部-故事模式》的MOD显然可以和时下众多备受电竞用户喜欢的题材进行结合,让游戏拥有截然不同的体验。例如将游戏中的队友通通变成现实中同样喜欢电竞的朋友,是不是挺酷的?

  在测试期间,可以体验的MOD并不多,不过官方已开启相关的MOD设计大赛,鼓励玩家积极参加,相信随着游戏的发展,应该会有越来越多的MOD出现,让游戏的可玩性进一步提升。

【结语】

  整体来说,作为一款小众的国产原创单机产品,《电竞俱乐部-故事模式》提供了一个完整的故事,对电子竞技题材进行更多的拓展,而且大胆尝试MOBA+战旗的战斗玩法,是一种极具野心的行为。

  另外不足的地方也是不少,剧情中规中矩,内容深度稍显单薄,战斗玩法细节打磨不够,也让玩家对游戏的整体体验有所下降。

  联想到作为一个免费推出的DLC,作品新增了大量的美术素材、原创音乐素材和大量剧情内容,并推出了一种尚未经过市场验证的战斗玩法,无疑是十分冒险的。但这种大胆尝试,拒绝墨守成规原地踏步的行为,展现了国产游戏制作人敢于进取的勇气,显然是整个市场和玩家都乐见其成的。

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