《亿万僵尸》开发进度说明:为何战役模式“鸽了”

2019-01-17 18:50:18 编辑:佚名
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  《亿万僵尸》这款融合了经营建造元素、塔防元素以及RTS元素的丧尸末世题材策略游戏,在Steam推出抢先版之后,也是受到了众多玩家的欢迎。当然对于游戏的有些缓慢的更新,目前也有很多玩家也是非常焦急,对此在今日游戏官方也专门发布了一篇开发进度公告,对玩家普遍关注的问题做出了回应。

  首先针对游戏的游戏的关卡编辑器,开发团队将之后进一步完善游戏的之前推出关卡编辑器,推出更多特色玩法、道具物品,并让玩家可以自己创建类似战役模式的系列关卡。

  对于目前很多玩家关心的迟迟还未推出的战役模式,官方在公告中表示,战役模式已经有了很大的扩展,制作了大量全新的画面,将有40到50小时的游戏内容,同时为了推出一个高质量的战役模式,他们不会急于求成。

  而且战役模式也将以完整的形式推出,不会提前推出抢先测试版。关于战役模式的相关介绍,官方也将近期公布。

  在游戏现有的生存模式方面,将很快更新两张新地图,一张是最简单的,针对新手玩家;一张则是最难的。另外生存模式之后的扩展,则需要等待战役模式的制作完成。

更多内容:亿万僵尸专题亿万僵尸论坛

  针对很多玩家反馈的目前游戏兵种和敌人过于单调,官方表示游戏后续将肯定会推出新敌人和兵种单位,并透露几种新的感染僵尸已经制作成,目前正在制作帝国英雄新兵种(Empire Heroes)、新的科技研究项目,如激光泰坦,但是这些都保留在游戏的战役模式中。而战役模式具体能何时推出,官方也没有透露。

  下面就是战役模式最新截图:

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亿万僵尸
亿万僵尸
平台:PC
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