《光明记忆》图文评测:刀枪并用披荆斩棘

2019-01-11 17:45:44 游侠原创:Es
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【游戏介绍】

  《光明记忆》是由国内飞燕群岛个人工作室全新制作的一款第一人称动作射击游戏。

  游戏在第一人称射击玩法上增加动作元素,玩家可以使用古代法术或者科幻的大范围破坏武器对抗古代士兵。在穿越的过程古代士兵受到了未来科技的粒子影响,古代士兵具有更强的生命力和未来装甲,以及上古十大魔神,战神刑天、星神夸父、遁神银灵子等守护着古代文明。

  游戏剧情以中国古代作为背景。2020年的未来城市中,超自然科学研究组织(SRO)在一次文物犯罪调查中,在一把古老宝剑里发现了能唤醒死亡生物的物质。第三方军队组织(SAI)想得到这一物质潜入了SRO的研究院,并改变传送器的坐标来到了北极边缘,在北极边缘一角中发现了一片空中大陆,那里有着大量的远古文明生物存活,超自然科学研究组织必须阻止SAI的企图,并调查出其中的真相。

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☆惊艳的第一眼

  进入游戏首先映入眼帘的是精致的画面,不得不说到底是由虚幻4引擎打造的画面,打斗中支离破碎的粒子效果,环境的烟雾粒子效果与地面残留的火焰特效,刀剑劈砍时的血液横飞加上使用电磁脉冲武器时的电流特效,无疑可以说是达到了国产一流的水准,已经跟上了外界厂商的步伐。在惊艳的画面之下,优化方面也下了一番功夫,流畅的转场衔接效果让人感觉这就是一款3A大作。

  人设方面自然是选用的迎合亚洲审美主流的“小姐姐”啦,精致的五官加上单马尾~再配合光剑和步枪,科幻的战斗服等装备,打造出了一个帅气的美少女主角。

  主角虽然是美少女,但是战斗力可不仅仅是花拳绣腿而已。不仅精通各种枪械,剑术也高超,在EMP脉冲和光刃,时停等技能的支持下,刀枪并用打出一套华丽的连段不是梦,在画面的右上角,更是会根据连段打出的输出对刚刚的表现进行评级。游戏视角别出心裁的选用主视角动作射击这一模式更进一步增加了游戏的代入感和爽快度。

△可爱帅气的女主√

△迷失森林领主

△飞机头卡特

  在环境的烘托和形象的塑造上,也把握的十分到位,譬如第一个BOSS“迷失森林领主”,就给人一种荒野剑客的感觉,场地配以野火围绕的荒原,让这位BOSS又多了几分凄美与高冷。而在另一位NPC“卡特”的形象上,其飞机头的造型加上一副严峻的表情,俨然一副标准的反派形象√。

  此外,遗迹内的微解谜元素和黑魂的篝火彩蛋是非常好的调剂品,作为战斗过后适时的调味料,流程布置上把控的非常到位。

△微解谜要素

△传火吗少年!

★略微欠佳的战斗体验

  华丽的技能搭配让游戏的爽快度大幅加分,只要合理的搭配技能组合,譬如EMP脉冲+光刃裂地斩,就可以很有效的使大批的敌人浮空有效的控场,加之技能施放的惊艳特效,带来了非常震撼的游戏体验。但是招式和技能太过华丽,就会掩盖其本来的光辉,虽然是未来的时代装备,然而枪械什么的造成的伤害能力却远不及光刃的输出。步枪的输出在游戏里只能算是中偏下,一个弹匣打不死一只骷髅兵不说,后坐力还巨大,压枪手感异常生硬,抛开突击步枪,就算是近战神器霰弹枪贴脸爆头,一枪也打不死一个小骷髅兵,相较光剑只要5秒的冷却时间,却有AOE的范围攻击属性,同时又具有远距离攻击能力,非常适合卡着距离放风筝边打边退,在面对多个战斗力强悍的小怪面前更掩盖了游戏中枪械的地位。

  技能组合惊艳,加分不少,另一方面,由于光刃和枪械之间的平衡点没取好,失去了枪械的乐趣,这点在爽快度上略微扣分。

△光刃俨然是主要输出

  游戏中的敌人除了人类敌人外主要是拥有神秘力量的古代士兵,人类敌人菜菜的没什么花头,古代士兵不仅在子弹抗性上就远高于现代人类,并且他们的冷兵器砍人远比子弹要痛,更甚的是他们甚至还能使用剑气攻击主角,其实作为主视角游戏而言,确实是没法很好的预判对方的攻击距离,加上敌人的神反应,从他们身边擦过去怎么也要被收个过路费,这导致在某些狭小场景地形内的战斗难度大幅飙升,至少空间环境上要给个合理的大小嘛x,溜都溜不动被围着一通乱揍瞬间变成弟弟。如此环境之下,衬托出了技能搭配的重要性,使技能成为了游戏最核心的部分。

  虽然战斗平衡性欠佳不过技能组合很大程度上弥补了游戏体验√。

△场地狭小让战斗难度大幅飙升

√可以进步的地方

  对于一个个人工作室而言,如此作品可以算非常成功了,但也就是因为是个人工作室,在经验上的不足同样带来了一些无法忽视的问题。

  除了战斗难度的把控外,战斗的刷怪方式也是一个问题。时不时的会从身后刷出一个怪是一件非常影响游戏体验的事情,背后刷怪就算了,关键是还没个小地图雷达,以及主视角的攻击方向提示也并不是那么好用,经常什么都不知道身后就被人砍了一刀。这时候如果被围攻,由于小怪是会卡身位的,很容易就被围殴致死。

  我是谁,我在哪,谁在打我!

△卡在石头里的BOSS

△卡在石头里的主角

  战斗过程中卡入地形的bug也是一个很影响体验的地方,游戏的敌人在受到攻击时很容易产生位移,就很容易卡近墙里,不说小怪,连BOSS“迷失森林领主”都能自己冲进石头里,真是让人捏把汗。很多场合不清理干净敌人就无法推进,因为这种问题从检查点重来实在破坏游戏体验。

  除了敌人会卡在环境中,玩家也会卡在环境中,被小怪各种推进去,亦或是走着走着就掉进了石头缝里,还有各种环境机关未加载导致的空气墙问题,这些进一步破坏了已经所剩无几的游戏体验。

  大框架很漂亮,小问题一堆堆,实在可惜。

△桥放下来了结果变成了空气墙

【评测总结】

  以个人工作室的水平衡量游戏质量实属不错,可惜小问题过多严重破坏了游戏体验。不过这只是BETA版本,最终品质还是等完整游戏出来看实际的嗯√

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光明记忆
光明记忆
平台:PC
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