游戏者和游戏之间存在一个基本的矛盾,那就是游戏者通常想用最短的时间在游戏里收获最大的乐趣,应运而生的就是外挂或者作弊器之类破坏平衡的东西;而游戏开发商则希望自己的游戏有足够的吸引力,最好的证明方式很明显就是玩家的游戏时间了,因此让玩家沉迷是游戏开发的宗旨之一。
在今天的榜单里不涉及两类游戏,一种是网游,因为网游本身就没有通关这一说,理论上只要不关服就可以无限玩下去;另一种就是竞技类游戏游戏,比如CS,魔兽争霸等,同样是游玩时间无限。当然,也不包括你最爱的游戏,因为只要你想,就可以玩一辈子。
这个榜单对“最耗时间”的定义是“正常游玩,要素基本收集,通关一次”,简单的说,就是认认真真把一款游戏玩透需要的时间。
15.恶魔城系列
这里以系列最经典作《月下夜想曲》为例。总的来说,恶魔城系列算是动作游戏里相当耗时间的游戏了,庞大的地图迷宫,复杂的解锁系统,多样的升级和技能......还记得当年ps厅的状况吗?除了实况足球基本就是恶魔城的天下了。而《月下夜想曲》也堪称经典,让玩家在游戏厅耗费了无数时间和记忆卡(那时候最怕去借记忆卡了,怕被老板骂)。而且最后还提供了逆城模式,整个可玩性简直是翻倍增长。粗略估计,如果认真通关《月下》,不作弊并收集物品,时间至少在60小时以上。系列其他作品时间也在这个范围内徘徊。《恶魔城》可以说是动作冒险游戏里程碑式的作品,让人沉迷也是自然而然的事了。
还是阿鲁卡多殿最帅了
《恶魔城》最新一作已经3D化了,你喜欢什么样的呢?
14.模拟人生系列
游戏史上最火热也是销量最高的游戏之一(虽然后来ea圈钱嫌疑太重)。它实现了一个游戏玩家的终极梦想:建立一个只属于自己的虚拟世界,让代表自己的虚拟角色在游戏里实现拥有全世界的梦想。这也是《模拟人生》让人沉迷的原因,你会一点一滴的关注角色的生活,工作和啪啪啪。另外,你还是站在上帝视角观看的,有一种世界之王的感觉。如果你想好好体验角色的一生,我觉得100小时是游戏的底线。
游戏虽好,但是EA这样干是不是有点杀鸡取卵的感觉?
许多玩家还是冲着啪啪啪来的
13.三国无双系列
割草又见割草,可能有许多玩家看到他就不乐意了,这破玩意儿我一下午就通关了。没错,不过那是一个武将的时间。如果你想体验全武将,收集大部分的武器和装备以及道具,那个时间花费还是相当巨大的。不过《三国无双》特有的道具收集系统也是让玩家乐此不疲的地方。还记得三代里吕布的无双方天戟获得条件是千人斩,我差不多花了一个星期才拿下......
这么多武将都玩一遍耗时还是不少的
吕布永远是无双玩家的噩梦
12.口袋妖怪系列
小编做过一个搜索,发现《口袋妖怪》最速通关只要2小时,不过那样毫无意义。假设你是第一次玩口袋妖怪系列,并且想尽可能多的搜集各种要素,本游戏绝对能花上你几个星期来通关。庞大的地图加上一些难以寻找的珍奇宝贝,整个世界还真是相当巨大了。
老实说口袋妖怪多少也有圈钱嫌疑,让小宝贝一遍又一遍出来工作赚钱
11.火焰纹章系列
火纹系列应该算是掌机游戏里相当花时间的一款游戏了。精彩的剧情让你流连忘返,剑与魔法的世界充满神奇,每一局战斗都是相当的花时间,而且还要保护角色不死,不然就要读档啊有木有!不过作为战棋类游戏,这些都可以理解,而以上要素也是火纹系列如此经典的原因。
最新一作已经推出在3DS上了
《烈火之剑》让我也爱上了战棋类游戏
10.三国志系列
应该有很多玩家在《三国志》里喜欢使用作弊器,不过我觉得这样会让游戏乐趣完全消失。《三国志》玩的就是一种由弱到强,征服全国,统一中华的那种感觉,修改器只会起适得其反的效果。曾看过一个贴子,一个忠实玩家玩《三国志》时间计算,他每天玩10小时,最后花了11天通关。一个游戏能做到这个地步也相当厉害了,顺便我们还可以从中学到不少历史知识。
令人失望的312,你还会沉迷吗?
驰骋沙场的那种感觉让人沉迷
《三国志12》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/san12/
9.英雄无敌系列
作为一个游戏类型的开创者,《英雄无敌》可以说创造了一个时代,看似简单的战斗实则蕴含了许多复杂的要素在其中。游戏光是单人模式的花,就有许多种族可以进行游戏,另外还没加上数量众多的资料片,就算是骨灰级玩家也得花上好几天,一般玩家想全部体验估计断断续续一个月以上是没问题的了。虽然中间有几代备受诟病,不过在育碧的带领下系列似乎又焕发出了新的光环和生机。
还记得这个画面吗?
最新作品相当不错
8.龙腾世纪系列
《龙腾世纪》应该算是相对独特的RPG类型了,因此单独在这里列出。总的来说,欧美的RPG都是花时间的主,如果认真体验这款游戏,包括主线和支线,完成时间应该在80小时以上。游戏中独有的那种团队合作模式还是很吸引目光的,可玩性也很强,虽然二代各方面评价都不如一代,不过仍然值得一试。
与巨大怪物作战
2代似乎无法再现1代经典
7.无冬之夜系列
这里其实不单包括无冬之夜这一款作品,还有许多类似的欧美rpg,比如《博得之门》,《地牢围攻》和《神鬼寓言》等。不过无冬之夜应该是其中流程最长的一个了。小编曾经断断续续玩了一个多月才通关,累积时间应该超过160小时。因为整个游戏战斗偏少,对话和剧情则要多一些,整体故事和背景渲染的引人入胜,让人沉迷也就不难理解了。
只能说游戏不以画面取胜
iPad版继续让人沉迷
6.暗黑破坏神系列
老实说,要通关《暗黑破坏神》其实花费的时间不多,不过这游戏的可玩性是无限的。就拿2代为例,7个角色,三种难度,超大的地图,加上最主要的战利品系统,让无数玩家沉迷其中。我们可能会为了一个套装而刷上两个星期的墨菲斯托。加上独特的世界观设定,暗黑破坏神进入此榜单毫无压力。
3代是神话的延续还是巨大的坑?
当年每次开门都很嗨
《暗黑破坏神3》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/diablo3/
5.怪物猎人
《怪物猎人》可以说是另类中的另类,你的对手是强大无比的飞龙,它们比你强大几十倍,不管是血量还是攻击力,你也许要花1个小时才能打死它,而它打你两下你就挂了,你没有任何超能力,不能加点不能学技能,唯一能依靠的只有装备。而就是这样一款独特的游戏,在借助了psp的便携性能后,取得了巨大成功。据说,在MH界里,1000小时才算入门,2000小时才有资格自称高手。小编不才,花了500小时算是做完了主要任务,然后是在就打不下去了。怪物猎人,前3没问题。
3G风头不如P2G,不过也相当不错了
2G很大程度上推动了PSP的销量
《怪物猎人3g》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/mh3g/
4.GTA系列
GTA系列可以说是开放式游戏的扛鼎之作,从《罪恶都市》到《GTA4》,每一代都创造了超高的销量。GTA系列的超长游戏时间归功于其超大的地图以及各种细节,精彩的主线故事加上数量众多的支线故事,配以一定的探索元素。就拿《GTA4》来说,不算DLC,做完主线任务和大部分支线任务,收集足够的成就和要素,估计游戏时间在80-100小时。当然,《GTA》是没有完结一说的,因此只要你想,你可以在自由城里快快乐乐的生活一辈子。
不出意外的话,5代又会秒杀我们大部分时间
最喜欢飞机逛自由城然后跳下来
《侠盗猎车手5》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/gta5/
3.上古卷轴系列
《上古卷轴5:天际》是去年最受欢迎的游戏,以魔幻的背景和超开放的地图为最大卖点,吸引无数完结在那实际大小有11平方公里的天际省流连忘返。小编目前游戏时间已经超过300小时,主线还没到一半,支线倒是快做完了,并且加入了所有帮派和学院。最喜欢做的事就是晴朗的月夜骑马去逛地图,那些优美的风景和神奇的故事绝对让人荡气回肠。目前全世界有数不清的玩家捂着膝盖继续沉迷此游戏。我姑且把《辐射》也算在这里,因为二者都是同一公司出的RPG游戏,且类型也相似。
已经不知道杀了多少尸鬼了
《辐射》系列相比老滚也毫不逊色
《上古卷轴5》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/esv/
2.骑马与砍杀
又是一款独立特行但是效果奇佳的游戏。《骑马与砍杀》凭借3点赢得了广大玩家的心:高自由度的游戏性;力求真实的战斗系统以及丰富的装备系统。单说这款游戏可能出彩不多,但是《骑砍》取胜的地方是在MOD上,有无数多的MOD可供玩家选择,其中一些质量很高,甚至有一种另外一个游戏的感觉,而且MOD每天更新。除去MOD,《骑马与砍杀》的世界也够你好好游玩一段时间了。
《骑砍》的魔戒MOD
“中国战场”MOD
《骑马与砍杀》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/mb/
1.我的世界
这款游戏无需多言,已经创造了游戏界的神话。在《我的世界》里,你就是创世主,可以把游戏发展成任何你想的方面,这里就是“你的世界”,一个没有终点的世界。
啦啦啦
许多玩家可能难以驾驭这款游戏,更有甚者称这是款“工程师”的游戏