本月7号举办的TGA年度游戏颁奖礼,再次成为了外界的焦点。近日,TGA官方表示,今年的年度游戏颁奖礼观众人数超过2620万,相比于去年的1150万,新增量超过1倍,涨幅为128%。
在欧美,今年的TGA在Twitch、YouTube、Twitter以及Facebook等重要的视频和社交平台都开启了直播渠道。而在欧美最大的直播网站Twitch上,TGA颁奖成为了该平台今年同时观众人数最多的直播,最高一度达到113万的同时在线观众。而在欧美最大的视频站YouTube上,TGA的观众人数同样翻倍,最高峰值达到了400万之多;在社交媒体Twitter上,TGA的观众人数同样增长了1.3倍。
汉斯·季默受邀在TGA上演奏
另外在国内,据相关统计,本届TGA在微博上也取得了31万条微博,产生了超过5600万的阅读量。而在投票方面,TGA今年的奖项投票数也增长了50%,总共收集到了超过1050万的投票。
《战神》制作团队在TGA上领奖
对于TGA取得这样的发展成就,该奖项创办人Geoff Keighley表示,这主要得益于他们的全数字化、全球化运营以及全球游戏市场的发展。
“五年中,TGA在国内和全球范围内的快速增长,让人感到非常惊喜。取得这样的成就主要也印证了我们专注全数字化运营,和在全球45个视频平台不分界限分享TGA的成功,同时也是因为世界范围内,人们对游戏越来越有兴趣。”Geoff Keighley在Hollywoodreporter的相关报道中表示。
Geoff Keighley
下面就是TGA自2014年开始,每届观众人数:
2018: 2602万
2017: 1105万
2016: 380万
2015: 230万
2014: 190万
索尼、微软、任天堂三巨头在TGA上的聚首
今年的年度游戏颁奖礼上,《战神》获得了最受关注的年度游戏奖。具体奖项大家也可以看我们游侠网之前的整理报道: