真正照片级画质!CRYENGINE展示下一世代游戏画面

2018-12-13 09:31:14 来源:Cloud
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  Matthias Lindemann一直在用“CRYENGINE”引擎制作一个场景,最近他放出了一些非常惊人的截图,Lindemann使用了photogrammetry制作了这些截图,而最终的效果真正达到了“以假乱真”,堪称照片级画质。“CRYENGINE”引擎普遍被用于游戏的开发,而这些图片似乎也预示了我们所能看到的下一世代的游戏的画质。

  当然了,小编我并不清楚要以60帧的流畅度运行这个场景需要多么强大的显卡,但是有一点可以确定,那就是这一场景毕竟只是用目前的高端显卡制作出来的。此外值得一提的是,这个场景规模很小,也就是说,制作者并没有把精力放在场景的规模上,而是将场景中的每一个物体对象的画质渲染到了极致。

  不过小编我还是感到很激动,大家可以想象一下,如果在下一世代,能够以这种光照效果,这种画面细节和贴图材质游玩一款开放世界游戏的话,那是多么的爽。而让人欣慰的是,“CRYENGINE”目前就已经可以实现这种画质了,这超出了我们所有人的想象。当然了,可能这个场景画面的帧数会很“感人”,目前还达不到“可玩”的程度。但至少,它代表了一种可能性。显卡的发展速度非常快,让我们一起期待下一世代能够玩到这种级别画质的游戏吧!

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