央视报道:游戏行业凛冬已至 近半数公司营收下滑

2018-12-05 14:25:20 游侠原创:紫菜蛋花汤
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  今年上半年,游戏版号暂停审批,国内大小游戏厂商陷入困境。昨日,央视财经频道《交易时间》栏目就中国游戏行业现状进行了报道,评论称:“凛冬已至,近半数公司营收下滑”。

  “游戏曾经是互联网赚钱的代名词,然而从今年三月以来,受游戏版号审批暂停,游戏玩家增速放缓等因素的影响,游戏市场普遍进入了产品荒,用户荒的困境。”央视对一些业内从业者进行了采访,受访者表示受版号暂停审批的影响,很多游戏无法上线,公司的营收受到影响,只能先上线港澳台地区以及国外。

  除了游戏上线问题之外,中小型公司的融资也受到了影响,根据2018年第三季度A股网络游戏公司财报显示,有42%的公司前三季度净利润下滑。而出现业绩下滑的公司也普遍将原因归结为政策、版号等。

  《交易时间》栏目分析,今年上半年游戏产业整体收入增幅明显降低,除了政策变化所带来的影响之外,也存在用户数量饱和的问题,以产品品质的提升来拉动用户付费提升才是当务之急。目前国内游戏市场的主力是移动端手游,据业内人士透露,一款手游的研发周期和费用等投入较前几年已经有了近十倍的增长。

  脱离人口红利,精品化和出口成为游戏行业新的方向,围绕品牌知名度,打造以知名IP为核心的产业链也成了游戏公司新的破局之道。栏目列举了《英雄联盟》、《精灵宝可梦》、《马里奥》等世界知名IP,将游戏、动画、电影、玩具等娱乐联系在一起了巨大经济效益。

  随着游戏产业热度不断褪去,游戏行业整体收入增速减缓,加上政策变动所带来的影响,A股网络游戏概念板块大幅下跌。在这种情况下游戏企业该怎样度过这次的寒冬呢?

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