在之前的报道中,我们已经知道《战地5》是目前市面上第一款也是唯一一款已经开始支持英伟达最新RTX20系显卡,光线追踪效果的游戏。但根据相关测试,这种效果目前对显卡性能的消耗非常大,同时相关效果的具体表现也不尽人意。
而在近期,开发商EA DICE的渲染技术软件工程师Yasin Uludağ在接受Digital foundry采访时表示,游戏开发者目前对光线追踪技术非常热情,而在之后这种效果将有来自DICE和英伟达方面的优化更新。
“大家可以期待我们在后续推出提升光效追踪效果的优化更新,我们DICE和英伟达,将有来自游戏引擎方面和显卡驱动方面的更新推出,这还远远不是最终版本。”
同时,这位开发者还具体透露了DICE将在引擎方面运用:“重叠”运算技术;在渲染缓存生成阶段运用实时计算方式以及采用混合光效追踪/光线匹配系统,来进一步优化《战地5》的光线追踪效果。
但是对于相关更新的上线时间,这位开发者还未透露,具体后续《战地5》相关更新的效果以及英伟达方面的驱动更新,我们也将持续关注。