最近,德国政府宣布将从其2019年的财政预算中分配5000万欧元(约合3.9亿元人民币)用于建立一个游戏基金。这也是该国首次从政府的层面对游戏行业进行投资。
据悉,这一基金将由德国的交通运输和数字基础设施部管理,并且已经获得了德国联合政府多个党派的支持。财政委员会的Rüdiger Kruse MdB认为,游戏开发产业是“经济与艺术领域创新发展的一大动力”。
而德国游戏贸易体的Felix Falk则声称,这5000万欧元的基金是“德国在游戏业中迈出的历史性的一大步”。虽然目前尚不清楚这笔基金具体会如何分配,不过有了政府的大力支持,德国将有机会在游戏领域追赶上其它一些更加强势的国家,比如英国、法国和加拿大。
Falk还表示,那些国家里也有这种推动游戏业的资助项目,这些项目可以让相应国家的游戏开发成本比德国低上30%,导致德国目前缺少受欢迎的大型游戏,这也意味着在德国,游戏行业中每100欧元的开销里都只有6欧元是花在本国产品上的。这样的状况无疑是不利于德国的经济发展的。
看来德国是打算要全力推动游戏产业的发展了,事实上这已经是今年的第二次了。八月份的时候德国就已经部分解禁了电子游戏中对纳粹标记的使用,这项禁令之前存在了很久,而八月的新政策对于游戏开发也是有利的。
之前,像《重返德军总部》等游戏在进入德国时都必须要进行一系列改动,比如删除掉游戏中的纳粹符号,还得对希特勒的头像进行一些修饰。虽然这些行为看起来好像有些荒唐,但也可以看出曾经那段沉痛的历史有着很深远的影响。
当今世界,美国和日本无疑是电子游戏产业最发达的两个国家,此外英国、法国等也有不俗的实力。电子游戏行业的吸金能力是非常强大的,其中存在大量商机,有理由受到像音乐、电影行业那样的重视。
目前虽然我国也有一些实力很雄厚的游戏厂商,但真正优秀的游戏大作并不多,主要还是靠代理、网游和手游来发展的。今年由于相关审核机构进行了重组,所以数月以来没有一部游戏在内地获准发售,这也对一些国内厂商造成了不小的影响。不知道以后我们的游戏行业会如何发展。