《荒野大镖客2》荣誉系统介绍:扬善作恶一念之间

2018-10-23 11:30:06 来源:游侠编译
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  在几个月前,我们就知道R星即将上市的大作《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》将继续引入前作中的“荣誉系统(Honor system)”,因此你在游戏中的一些行为都将产生一系列影响,很多其他游戏例如《质量效应》、《辐射》系列都采用了类似的系统。

  随着发售日的日益临近,今天R星通过官推透露了更多有关《荒野大镖客2》荣誉系统的详细情报。

  据R星介绍,荣誉系统的概念被深深植入进《荒野大镖客2》中,会影响到玩家与周围游戏世界的互动。荣誉系统中包含积极行为和恶意行为,积极行为会让你的荣誉值提升,而恶意行为则会降低荣誉值。


扶起跌到的少女可以让你的荣誉值提升

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  例如当你发现有人为非作歹时,决定行侠仗义,从恶霸手中救出村民,这样就是积极行为,荣誉值也会由此提升;还有当你偶遇一场手枪对决,最终劝和两人的话也可以提升荣誉值;或者在与敌人打斗的时候向警长积极自首,这些都是可以提升荣誉值的积极行为。

  而当你决定做一个坏人,伤害无辜、抢劫盗窃等恶意行为会降低亚瑟的荣誉值,就像上图那样打劫客栈老板,你的恶名就会在镇子上传开,村民会对你议论纷纷,还可能报警,碰到对头还可能招到谩骂,甚至引起火拼。


入室抢劫也会降低荣誉值


当你恶名昭彰时,村民看到你可能会报警

  据此前报道,《荒野大镖客2》的制作耗时近8年,共有约2000人参与制作,耗资近8亿美元,是《侠盗猎车手5》的三倍之多。游戏将包含长达60小时的游戏内容,除了主线剧情之外,还有充满各种动物的野外等待你去探索

  《荒野大镖客2》即将在本周五(10月26日)正式发售,登陆PS4和Xbox One,PS4版容量约为99GB(Xbox One版约为107GB),提醒一下,购买数字版游戏的小伙伴们至少需要准备150G可用空间。小编已经预载完毕,你呢?

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荒野大镖客2
荒野大镖客2
平台:XONE | PS4 | PC
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