我们帮你试玩了这款冰火联动作《王权:权力的游戏》

2018-10-22 17:44 游侠原创:刹那·F·赛耶

  《王权》系列其实也算是相对知名的“国王模拟器”了。如果你平常也会比较在意手机上一些脑洞游戏,应该很难错过这个名字。

  从初代《王权(Regins)》的从零开始当国王,到次代《王权:女王陛下》的偷情狂欢,开发商Nerial用一种极度休闲的方式——在游戏的大部分时间内玩家需要做的事就是左右滑——详尽阐述了一位统治者生涯中的全部。疲惫周转于军队、教会、民众、财库四者间的制衡,和厨子、情妇、女巫、小丑等角色间的日常闲琐互动,看似波澜不惊实则暗藏杀机的各类事件……伴随着逐渐解锁的卡牌组和一代代王权更迭,在轻巧滑动之间,一份鲜活而沉重的国王生涯体验已然能够令人了然于心。

被火烤什么的,也是国王生活的一部分嘛

  在相当长的时间里,《王权》都一度位于我的手机app使用率前列,毕竟有谁会不喜欢在蹲坑的时候当上一把国王呢?本次与《权力的游戏》联动推出的王权新作甚至还首次推出了预告短片,更是让这个一贯小制作气息十足的滑滑游戏多了一层“贵族”气息…看起来会是一个优质的蹲坑选择?

  先玩儿起来再说。

  和系列前作气质果然截然不同,联动作的《王权:权力的游戏》在主界面就用上了美剧主题曲,殿堂中铁王座赫然在目,呈现的正是龙母继位的场景。

  风格化后依然一眼就能分辨出的提利昂提醒我立刻召开御前会议。

  情报大臣瓦里斯当然也不会缺席新手教程。不过和提利昂不同,在之后每一个国王章节之中,他基本都会成为“情报大臣”,可谓是真实人精了。

  电视剧中陪伴龙妈打天下的脸孔一一过目。上下打点完毕后,身为新任红堡主人的我推门而出,迎接我的是势如山啸的欢呼人潮。红堡之巅原来就是这种感觉!

  然而铁王座还没坐得稳当,北境的渡鸦就匆忙抵达,寄来的信件内容也恰好同电视剧第七季的末尾完美对接:囧雪诺率军出境下落不明,与此同时弥林也遭到叛军进攻。最终我做出了和电视剧中女王一样的选择:

  在作为教程关卡的美剧联动部分结束之后,故事才真正揭开序幕——原来这一切都是光之王构筑的幻象。在黑暗与丛生的烈焰之中,梅丽桑卓以观察者的身份旁观着这一切。伴随着龙妈离开,这一条故事线似乎可以完美接上另一位王者的旅途:小恶魔提利昂。

  铁王座可不是好坐得稳当的活计。龙妈倒是真切的感受了一把新王加冕的酸爽,但她的离去则将国王的责任都推给了提利昂。在启用了最值得信任的独臂老哥作国王之手后,我扮演的小恶魔很快就倒在了一场本以为胜券在握的征伐之中,任期25个月。

  好了,说到这里你大概也明白了游戏大概的套路。和前作只能扮演固定的无人设统治者最大的区别就是,本作之中你最多可以选取九名角色来开启铁王座之旅。这九名角色显然也并非是点击就送,必须要你在游玩时触发与其相关的事件,引出红女巫与光之王的对话,才能在火焰中开启新的幻象。比如后续的瑟曦和囧雪诺,以及其他你可能意想不到的角色。

 老玩家应该会很清楚,《王权》系列的两作尽管看似只是性别不同,但其实从国王到女王,不论是随机事件的数量、深度、趣味度都得到了一个量级的增加。而到了《王权:权力的游戏》,这个变量再一次翻倍。每一个统治者都会拥有截然不同的故事线和触发事件,并且还会伴随在游戏中解锁的卡包得到更进一步扩充。

  在瑟曦的故事里,重返红堡的她依然需要维系自己在人民心中的精干又尖锐的女王面貌;北方的珊莎与囧戴上王冠后的人生变得愈发厚重,甚至在许多当口都要面临王权与骨肉之情的抉择……而在每一位国王的人生路途之中,一样需要战战兢兢维持各类均衡,甚至连下人端上一杯茶水时都要好好看着她的眼睛,以免丧于毒药之下。

  当然,一款售价18块钱的游戏,要说每一位国王都会有自己的主线也并不合理,何况这只是一款手机PC双端休闲游戏。和前作一样的是,你依然需要维持四项属性的均衡才不会导致中途驾崩;而和前作不一样的则是游戏末尾总会迎来的“挑战”。随着时间推移,凛冬终将到来,夜王率领的异鬼兵临城下,而你在先前阶段积攒的一切资源,都会迎来一次终极考量。

只有在各项数值锐减时,大陆上的民众才会感受到真实的末日恐惧吧

  你积累的军队、教会、民众与金钱都将成为对抗夜王军队的资本。而这些数值一一被吞噬殆尽时的BAD END是这个画风:

  愚蠢的家族还在为权益争得你死我活,彼此之间勾心斗角,每一位新王都要解决数不尽的燃眉之急。在30个月前如何争取到更多的盟友、人民的支持、国库的充裕和教会的力量,却又不至于中途垮台,大概会是《王权:权力的游戏》给出的最大课题。

☆这一次可不止左右滑动了

  嗯,还有一个比较重要的内容需要强调。除了大量选用美剧《权力的游戏》原声配乐之外,游戏本身的玩法相比前代左右滑加迷宫也有了重磅升级。现在你在决策时可以做出更丰富的选项,例如选择财务大臣时:

  或者是陷入酒馆纠纷或者是宫廷决斗时:

  当然还有最喜闻乐见的:

别小看这些选项,后续都会有追加事件的

  当国王自然也少不了御驾亲征,陷入战局时的选择自然没办法和真正的策略游戏相比,但至少你也可以掌控一些战场局势。根据国王的不同,甚至还会拥有不同的兵种选项。囧雪诺拥有野人部队,而瑟曦则可以驱使野火。

  选项之间的独立性被近一步淡化,这是我对本作一个较为直观的体验。随着卡包越来越多的被解锁,你会发现自己更难找到一个合适的选项,而有时候和一位大臣商讨的问题,往往会拖拽出更多问题,看似暴君一意孤行的“给我滚开”反而会让事态简单易处理得多……为王者的权衡之道,在《权力的游戏》带来的极具戏剧性的舞台之中得到了更进一步淋漓尽致的展现。

  在我看来,《冰与火之歌》与《王权》二者之间产生的化学反应已经远超我的预期。多达29种结局(死法),海量原著角色和贴合逻辑的新增剧本,《王权:权力的游戏》毫无疑问已经是《王权》系列最具魅力的一作。考虑到它在PC端的低廉价格(18元)和九位国王能够带来的不同风味的统治体验,十分推荐入手哦!

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