Remedy新作《控制》性能消耗水平数据曝光 支持RTX

2018-10-17 11:11:41 来源:互联网
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  在今年的E3上Remedy工作室首次展示了他们的新游戏《控制(Control)》,《控制》是一款第三人称动作冒险游戏,采用的物理引擎全新的Northlight,并且将实现实时光线跟踪(RTX)效果。近日Remedy公开了Northlight引擎中RTX效果的性能消耗情况。根据制作团队的说法,RTX效果每帧需要额外的9.2ms。

【游侠网】《控制(Control)》E3 2018展示

  虽然Remedy没有透露任何具体的帧率数字。但这确实大概证实了全局照明,反射和去噪等特定效果,都额外计算能力。

  据报道,接触和太阳阴影 - 每个像素使用两个光束计算并且还包括噪声抑制 - 每帧需要2.3ms,每帧反射需要4.4 ms。至于全局去噪照明,需要额外的2.5ms。因此,总计的话,Remedy将实现的实时光线跟踪效果需要额外的9.2ms性能消耗。

  需要注意的是这些是早期数字,Remedy可以通过调整RTX效果来减少这种消耗。目前30fps需要33ms,而60fps需要17ms的计算水平。因此,对于已经以60fps运行的Remedy游戏,当启用实时光线跟踪效果时,每帧将需要26ms的整体性能。综合来看,RTX效果开启后,基本上能达到40fps左右,但对于其他支持RTX的游戏,如《古墓丽影:暗影》或《地铁:逃离》的话,甚至是Northlight引擎开发的游戏,但运用不同画面效果的话,这一fps水平仅供参考。

官方游戏画面:

控制
控制
平台:XONE | PS4 | PC
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