《御侠客》图文评测:轻松搞怪的武侠聚会

2018-09-30 10:48 游侠原创:鬼道十一

御侠客

评测作者
佚名
游戏评测:  《御侠客》是一款武侠养成单机游戏,游戏玩法着重轻松养成、恶趣味剧情、刺激战斗。你将成为一名初入江湖的无名侠客,为夺取朝廷御赐「御侠客」称号,需于150日内培养自己提升战力,挑战武林大会成为天下第一。
8.0

  作者:鬼道十一

  来源:game.ali213.net【游侠攻略组】

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【游戏介绍】

  甲山林娱乐旗下武侠新作《御侠客》是一款武侠养成单机游戏,游戏玩法着重轻松养成、恶趣味剧情、刺激战斗。你将成为一名初入江湖的无名侠客,为夺取朝廷御赐「御侠客」称号,需于140日内培养自己提升战力,挑战武林大会成为天下第一。

【评测前言】

  前段时间甲山林发售的国产武侠作品《天命奇御》在玩家中获得相当不错的反响和口碑,本次发售的游戏《御侠客》是由甲山林娱乐旗下的另一只团队制作开发的。

  不同于最近大火的《太吾绘卷》那样硬核爆肝的武侠作品,《御侠客》想要做的只是一款轻松休闲的养成小品游戏。在架空的世界中如同一锅大杂烩一般将来自天南地北的侠客都会聚到当下争夺武林第一的比武中来。各个角色都大有来头,带着自己经典的台词和武艺,让人在诙谐幽默的氛围中还能感受到熟悉的温暖。本作带有多周目多结局玩法,如何获得这个天下第一就看玩家如何利用好有限的时间。

【多周目的游戏体验】

  游戏以“天”为单位,每一天可以选择完成的事件有限,你可以选择不断打工挣钱买最好的装备和道具,也可以不断结交侠客习练武功甚至能够找到一生所爱结尾伴侣。在角色养成上取消了等级概念,玩家提升自己就需要不断学习新的功法并不断使用熟练,以此来增强自己的能力。由主角初入京城开始,玩家需要在有限的一百多天内尽可能锻炼自己并最终赢得江湖第一的称号,所以如何利用好每一天是最重要的考虑因素。

  不同于传统的回合制战斗,本作采用的战斗模式为ATB,当玩家集气达到一定程度就可以发动攻击,越强大的武功需要的集气时间也会越久。玩家可以装备从奇遇任务中获得或者由侠客传授的武功招式进行战斗。每种功法会带有不同效果,诸如使敌人混乱(攻击自己)、中毒、点穴等等,并且不同功法之间还存在克制关系如果熟练运用会让战斗能力提升一个档次,所以考虑如何搭配技能组合成自己的武功套路也非常重要。游戏战斗弱化了很多操作让玩家轻松不少,药品都是事前佩戴并且会自动使用的,玩家需要做的就是蓄满力后痛殴敌人。

  本作设有多周目的玩法,玩家可以在一次游戏结束后继承之前习得的所有功法和积攒的人物资质,在多周目中可以花更多的事件探索之前尚未完成的剧情。游戏中共有二十多位侠客可以供玩家结交,而游戏长度有限想要在一百多天内结交所有侠客几乎是不可能的。而且游戏具有很多随机事件,已结交的侠客对于剧情也会有着不一样的影响。中途选择阵营和由此衍生的多结局也让游戏具有了二刷的价值。就目前来说游戏的剧情和侠客数量可以让玩家在二刷三刷中体验到新的东西,不过游戏内容本身可能并不够支撑更多周目的体验。

  ▲三种不同的天命

  ▲病娇严乐

【怀旧梗满满的世界】

  本作制作的初衷就是开发一款轻松幽默的武侠游戏,所以游戏剧情本身就比较无厘头,其中很多角色的台词都相当诙谐逗趣并且信息量不小。游戏在架空的世界中汇集了很多来自不同时代不同地域的人物,很多角色的一句台词很可能就会牵动玩家某些尘封已久的记忆,仿佛跟随他回到了曾经携手经历的时代。

  几乎每一个角色都有来头。以游戏中的张君宝为例,一句“虚守实发掌中穷,来势凶,不为动”相信很多玩家的第一个反应就是非常熟悉但是一时又想不起来究竟是在哪里听到过,不过一旦回想起来不免又会去将十多年前听了无数遍的主题曲再循环一段时间了。游戏中类似的怀旧梗还存在不少,忙着降妖除尸的英叔、满京城奉旨乞讨的苏乞儿和手持飞刀风流倜傥的宫无筵等等都几乎都承载了一代人的感动或者记忆。虽然和其他硬核武侠相比本作在战斗等方面并不具有优势,不过营造出来的轻松氛围却是独一无二的。玩家在与这些侠客结交的过程中仿佛也能圆了当初希望能与大侠杯酒相交闯荡江湖的愿望。

  ▲僵尸去质器

  ▲虚守实发掌中穷!

  ▲卡牌游戏靠的是实力(神抽)

【评测总结】

  与最近发售的不少硬核国产武侠作品比起来《御侠客》要更加容易上手,没有复杂的系统和操作剧情内容也相对轻松愉快,在玩家们爆肝刷刷刷之余本作能够为大家提供很好的休闲和怀旧的游戏体验。

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