不久前,Rockstar公布了《荒野大镖客Online》,它将是《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》多人模式的升级版,类似《侠盗猎车手Online》。很多粉丝都对这一模式充满疑问,因此IGN就采访了R星负责人Imran Sarwar和Josh Needleman以了解更多详情。
根据Imran,《荒野大镖客Online》将以《荒野大镖客2》的游戏世界和机制为基础,建立一个男女牛仔的巨型开放多人世界,玩家可以独自或与他人组队探索世界;游戏将拥有竞争与合作内容,以及叙事性部分;整个世界将以19世界为背景。
此外,关于为什么不将《荒野大镖客Online》与《大镖客2》一起发售,Imran表示虽然二者世界与机制相同,它们仍是两款不同的产品,并且会独立地发展。《大镖客2》是一款基于故事的大型游戏,官方希望玩家能先体验其剧情再去体验Online版的开放模式。此外玩过故事剧情才能更好地了解《大镖客Online》的世界观和游戏机制。
而且他还说,发售这种大规模的Online游戏很容易出问题,所以他们希望慢慢来,以保证能给所有人提供优质的游戏体验。他们认为先放出单人模式再发布在线模式可以让大家更好地体验游戏。
当被问到《GTA Online》以后的情况时,Imran说,他们对此仍有计划安排,他们大致希望能给《大镖客OL》和《侠盗猎车手OL》都提供更新以便玩家自行选择游玩哪个,只要实际情况允许的话。不过他们认为《大镖客OL》会发展出自己的一批粉丝,虽然他们目前也不清楚具体情况会如何。他们目前是希望能建立更好的角色扮演内容和价值选择内容,不过他们会和玩家社区一起努力打造最棒的《大镖客OL》。
而另一边,Josh则回答了《大镖客OL》的发展畅想,他说这是一个建立非城市背景开放世界多人游戏的好机会,游戏会更加自由。他们将利用多年来从GTA OL中学到的东西构建有趣而复杂、既有竞争又有合作的开放世界体验。
同时Josh还说,《大镖客OL》和《GTA OL》最大的不同是游戏节奏。GTA中玩家经常高速疾驰,而大镖客中不光是有快节奏的动作战斗乐趣,玩家还可以更细致地体验游戏场景,并能感受到每个活动都是有意义的。他认为GTA中最有创造力的部分是最近几个扩展包添加的内容,它们的叙事方式、游戏模式、剧情连贯性都为大镖客提供了模板。
Josh还表示,之前《荒野大镖客》一代的多人模式虽然也不断更新,但是却将玩家群体打散了,用户逐渐分成了不同阵营,因此在GTA OL中他们就尽量避免这个问题,经过许多尝试与失败他们终于找到了最适合R星的风格。他们希望在《大镖客OL》中能更快地找到最适合的风格。
《荒野大镖客2》将会在10月26日登陆PS4和Xbox One,在线模式会在11月开测。