这是一个绝对不能在晚上10点之后打开的游戏美食盘点

2018-09-07 16:00:22 游侠原创:tuwei
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  电子游戏发展至2018年,得益于硬件技术的提升,画面日益精美,系统愈发繁杂,玩家的沉浸式体验也更真实,而各大游戏厂商在画面表现上也不再满足于更美的山水和更细腻的人物,一些细节方面的完成度也是让人感到惊喜,今天我就给大家来盘点一下我玩过的游戏中都有哪些吸引人的美食吧,注意!文中可能出现过于真实的美食,希望大家不要空腹阅读。

大胃王警告

  首先当然是号称100G游戏40G美食贴图的《最终幻想15》(开头就这么过激真的大丈夫?),FF15中的美食可是人家宣传时的卖点之一,突出一个真实,甚至各路网友将现实中的食物P到游戏界面中都可以做到毫无违和感,给我印象最深刻的就是煎鱼排,饱满而不肥腻的鱼肉配合清晰可见的肉质分层,给我一种鱼排就放在面前可以直接吃到的感觉。

  游戏中甚至连合味道都能给你泡出米其林3星的高大上感。

  当然看着就这么美味的食物在游戏中的售价也是不菲的,在资金紧缺的前期只能委屈一下角色,吃点汉堡薯条之类的美式快餐了。

  说起怪物猎人中的美食,外皮金黄酥脆,一口咬开肉汁四溢的烤肉肯定是广大猎人打怪前和猫车后都必须来一口的至尊享受,但同样的烤肉,吃多了肯定也会腻吧,这时候就需要更美味种类更丰富的猫饭了,因机能受限,《怪物猎人世界》之前的猫饭表现力着实弱了点。

等灯灯灯瞪瞪。。。BGM是不是已经要脱口而出了

  而登录PS4后,《怪物猎人世界》里的猫饭只能用一个字概括—赞,肉上滋滋作响的油脂,微红的肉质纹理分层,浓稠的汤汁,海鲜和蔬菜的健康搭配,当这么一份营养可口的猫饭端到你面前的时候,我大胆下定义,吃完不能打10头力战古龙的猎人都是懦夫。

道理我都懂,但为什么这只猫厨师那么大只

在营地由搭档给我们做的料理看着也很好吃啊

  《如龙》作为一款“小游戏模拟器”,为我们完整的还原了一个神室町,在东京的闹市区中,大街小巷中什么店是最多的,自然是各种料理店,从中华料理到韩国料理,从日本拉面到日式寿喜烧,从炸鸡汉堡到午后甜点,种类丰富花样繁多,里面肯定会有你喜欢的。

极道大哥偶尔也要逛一下平价拉面店嘛

  试想一下,你走在大街上,一伙不自量力的小混混想来找你的麻烦,等你好好地教育了一下他们何为真正的“极道精神”后,肚子肯定饿了,转身走进一家寿司店,大喝一声“老板将你店里所有的菜色都上一遍”,逍遥极道,快哉,快哉。

摄像师今晚我们吃鸡腿你吃鸡骨头

  而和上面这些以真实取胜的美食不同的是,《奥丁领域》《胧村正》和《龙之皇冠》这几个香草社扛鼎大作中的美食大多以2D的形式展现,但谁说2D的美食表现力就不如3D的了。

  如油画般夸张大胆却又唯美细腻的画风,加上恰到好处的高光,这都让这几个游戏中的美食虽不如3D表现的真实度,诱人程度却完全不输给其他游戏。

  顽皮狗工作室的作品一直以电影级的叙事和极度追求真实感的匠人精神被广大玩家所称道,第一次看到《神秘海域4:盗贼末路》中人物可以做到自由的穿脱衣服的场景时,说实话,真的惊艳到我了,将人物和衣服独立建模又能互动的表现能力至今都没有其他公司能模仿。既然提到了美食,当然得说一下《神海4》开头内森和爱莲娜在温馨小屋中的晚餐戏,和大部分只展现食物却没有完整展现进食过程的游戏不同,内森和爱莲娜的晚餐就像一段电影一样自然,两人闲话家常,打情骂俏,虽然食物只是一盘蔬菜沙拉,但吃的过程却让人感到无比的日常。

这口狗粮我等了5年才吃上,真香

  讲了那么多PS4上的游戏美食,当然也要说一下NS上的美食啦,《塞尔达传说:旷野之息》作为NS保驾护航的首发大作,其独特的游戏玩法和极度自由开放的世界都让人沉醉其中,而野吹中的食物系统不像其他游戏中的食物只是点缀而已,系统非常完善,从食材收集到食物烹饪,最后一步才是吃,基本上你在辽阔的海拉尔大陆上收集的任何东西,都能被烹饪,根据不同的食物搭配和不同的分量配比,所完成的食物也不尽相同。

是怎样大的四次元口袋才能装下那么多美食

  我玩塞尔达的目标就是不断的收集食材,不断的调试配方,集齐光明料理界所有传说中的厨具,最后成为“特级厨师”(大雾)

大佬现实中还原的顶级肉咖喱

  今天的关于游戏中美食的盘点就是这些啦,是不是已经垂涎欲滴,等不及进入这些游戏大饱口福了呢,游戏中的美食虽好,但毕竟是虚拟的,大家还是多关注一下现实中该怎么吃得健康又美味吧,我劝大家善良,大家再见啦。

听到有美食的我本人

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