玩家中兴起的“开发票”举动能够撼动游戏公司吗?

2018-09-05 14:56:35 游侠原创:boomber
0

  在这样一个信息爆炸的时代,每天都可能诞生不少的新词,但我没想到几天没跟游戏群里的同伴开黑,他们会连打招呼方式都变了,见面就来一句:“今天你开发票了吗?”

  而他们等来的不是肯定的答复,而是我的疑惑:要开什么发票?难道公司会帮我报销水电费吗?谁闲的没事开发票玩儿啊?在挖掘这个事件之前我即使想破脑袋也不会把开发票这件事和游戏扯上关系,这两者本风马牛不相及。

这是我们的战争!

  而来自DNF的800万勇士们给出了答案,他们不但将“开发票”一词送上了热搜,还发起了玩家们反抗游戏策划的大规模战争。要知道,从以往的经验来看,玩家们的抗议最多换来官方毫无诚意的道歉,“听我们听到了,改是不可能会改的”,真正取得实质性胜利的案例少之又少,所以冲动的玩家们会采取一些出格的举动,比如闯入游戏公司打砸抢,更严重的还有自焚抗议。但这样不仅起不到什么效果,显然还违法了,最终受害的还是玩家自己。

  也正因如此,游戏公司往往会更加变本加厉的压榨游戏和玩家:时不时进行大幅度更新,使得原本的道具套装急速贬值,推出变态的新装备和角色搅乱原本平衡的游戏环境,这些举动在当时可是主流,而反观玩家们的抗议则收效甚微。

  但谁都没有料到,这一次情况却不同,DNF的玩家们手握名为“开发票”的利器竟然真的将策划“斩”了下来,这场战役的结果是以玩家胜利而告终!

DNF事件始末

  DNF是腾讯于2008年代理运营的一款横版过关游戏,相信老一辈的玩家们都对它有着特殊的情怀。而实际上腾讯在之后游戏业的成功,与DNF的火爆不无联系,而它这一火就火了十年,原本是玩家们值得庆幸的十周年的各类活动,却因为韩服放出的最新消息而被泼了一盆冷水:韩服将等级上限从90提升至95,并且90套装不能升级。

  一般国服DNF会比韩服慢上个半年左右,但这次的更新迟早会到来,这就意味着现在玩家们手上的最顶级的90B套装将飞速贬值。我们知道随着游戏的更新换代,不同等级的装备差距也会越来越大,所以如何第一时间获得最新的装备套装就是土豪与平民的差距由来,但这次不一样,在DNF中想要打造完美的90B套装的难度可以说是史诗级的,除了大量的金钱以外,还要花上以半年为单位的时间,可以说现在拥有90B套装的玩家不是土豪就是肝帝,你说不能升级就不能升级?

  在玩家们的质疑和声讨中,官方发布了一则态度暧昧的公告,大意就是“装备能够保值,将来也能用,升级一事再说吧”,这显然点燃了玩家们的怒火,于是叫DNF的现任策划史派克滚出DNF的口号就喊起来了,玩家们还自发的举行“圣战”,用喇叭刷屏宣泄自己的愤怒。

  而最后真正“致命”的是玩家们开发票这一举动,按照规定,只要玩家们在游戏中花了钱,就有权力向游戏厂商们索要发票,这是正当行为,但在此前,很少有玩家会这么做,所以十几万的要求开发票的单子让DNF的财务部门手忙脚乱,并且由于邮费是公司掏的,这又损失了一大笔费用。

  财务部不好过,你一个策划还想好过?最终策划史派克即将离职,90B套装能够升级,中国玩家们大获全胜,引来韩国玩家们的一致羡慕。

开发票的由来

  无独有偶,实际上开发票并不是DNF的专利,最开始这个事情诞生于B站的九周年事件:

  《Fate/Grand Order》(B站代理)是全球最吸金的手机游戏之一,在bilibili上市后的占公司营收的71.8%,可以说比亲儿子还重要:

  但是在B站九周年的庆典活动里,唯独FGO不参加,原因是和日本运营方没有沟通好,但问题的关键在于,这则消息是在九周年活动开始的前一天晚上才放出来的,玩家们苦苦的熬夜等待却换来了“不参加”三个字,而且国服FGO官方似乎也怕被责怪,消息是发布在微博评论底下。

  这下玩家们就很难淡定了,这什么运营,什么处理方式?毫无诚意的道歉使得玩家自行寻找办法去反抗,比如“七月不氪”活动,比如某NGA老哥提出的开发票建议:

  一开始玩家们要求开发票b站是拒绝的,但随着事态的进一步扩大,和法定的正当权力要求下,官方也不得不服软为玩家们开发票,当晚,董事长陈睿斥资200万进行抽奖,试图弥补过错,但玩家们依旧不买账,因为陈董事长也并没有进行正式的道歉。

  过了几天后,FGO微博发布了一则新公告,全文承认了团队的运营错误,现在该停职的停职,开除的开除,以期大家的理解。这次的b站九周年事件这才告一段落。

  后来《三国杀》甚至滴滴打车的事件当中,都出现了类似的开发票事件,这些都是后话了。

开发票的用途大吗?

  玩家们自行举办的活动都没见成效,反而一朝“开发票”就使得这些公司缴械投降,立刻按照玩家们的意思走,我们很难去忽视“开发票”自身的效用,那么是什么原因让这种行为能够取得特殊的优势呢?道理也并不复杂:

  在我们一般的认知里,开发票往往是防止企业偷税漏税的证明,但对于腾讯,B站这种大公司而言,显然是税务局的重点关照对象,它们也没必要偷税漏税。所以开发票的意义更多在于玩家与公司财务部直接沟通,一般企业的财务部门算是公司的核心的部门了,公司大事小事都要经由其手,所以如果出现某款游戏频繁的开发票需求必然会引起部门的重视,同时也会增加他们的负担,如果财务部门运行缓慢,其他部门就会跟着难受,这对一个公司的影响可不是一星半点的。

  就像前面说的那样,玩家采取的各项措施都没有作用,被逼无奈之下才选择了“开发票”的行为,没想歪打正着,发现了游戏公司的弱点,而且“开发票”是法律给予大家的权力,所有的公司都必须遵守这个规定,他们想拒绝都不行。

  这是好事吗?这当然是好事,开发票不仅意味着玩家们自身维权意识的提升,更是给予游戏厂商们一个警醒:现在大家的地位已经悄悄的发生了改变,如果还在用“GM”的老思维来对待玩家的话,必然会遭到反击,“开发票”事件只会再一次的重演。

  所以维持良好的运营环境,积极与玩家沟通,才是大家的和谐共处之道。

分享到:

APP精彩推荐

相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯