槽点挖掘机:女性角色身上的布料越少 角色就越鲜明

槽点挖掘机

作者:Blues

发布于2018-09-02 17:30:28 +订阅

  首先让我们恭喜中国队获得亚运会LOL项目总冠军,真的牛逼。

  有人跟我说比赛能在电视上看了,结果......

  不过我还是很开心,因为朝思暮想的《赛博朋克2077》终于有实机演示了!

  波兰蠢驴在直播间滚了好几个小时代码,我等了好几个小时,等得想封了他们直播间。

  最后终于上了干货。接近50分钟的超长实机演示,给被近几个月游戏空窗期晾到皮开肉绽的玩家们来了一场及时雨,一时间议论滔滔,聚水成河东流去也。

沙雕图而已,大家不要当真

  作为游戏界最为知名的小麦种植商之一,CDPR的招牌一亮出来,就让前段时间还在纠结于第一人称的玩家们纷纷捧起碗大呼真香。

真香

  这也让某个喜欢把饼切开分包售卖的奸商,以及以一年好几茬的频率收麦子,同时还积极拓展业务的土豆种植商们羡慕不已。

老生常谈

  相比之下,《骑马与砍杀2》的播片就显得很寥落。跟去年相差无几的实机演示,跟一代相比没有太多进步的玩法,最重要的是,这个饼,玩家等的太久,已经开始逐渐失去耐心。

  Taleworlds曾经也是令无数媒体和玩家赞叹不已的励志型开发商,它的口碑,却被时不时放出看得见玩不着的“开发进度报告”给逐渐消磨殆尽。一句“家祭无忘告乃翁”也从玩家间的调侃,逐渐变成了一种无奈。

  求求你给个发售日吧,就算跳票也行啊。

要么硬气一点也成

  PSN商店总是在打折,兴致勃勃的点进去看却又感觉没什么可买,这种感觉大家也有么?

  前段时间《鬼泣HD》这份大冷饭也加入了折扣套餐,再三观察之下,还是入了一份实体,毕竟是没什么热度的冷饭,实体盘也贵不到哪去。一周之后,但丁通关,我觉得最难打的BOSS居然是三头犬,就是对巨型BOSS没辙。

  可能是卡普空近些年的顺风顺水,令很多开发商打起了当大厨炒冷饭的副业心思,新作不如冷饭香,情怀总是能够从每年大作的神仙打架中找到自己的生存空间,而且历久弥新。

《鬼武者》重置,这个要是能卖好...那就把后两部也重置了

  刨去已经不能用冷饭来形容的《最终幻想7》和《生化危机2》不提,光是这个月公布的冷饭就有好几款。虽然每年都重温《真三国无双3》,《鬼泣3》的我非常理解玩家对于经典游戏登陆新平台,特别是Switch这样的便携平台的渴望。但即使是冷饭,我们也希望开发商能够拿出诚意,不要仅仅改个分辨率就端上来,好歹有点新内容吧。

比如最近想买但就是下不了决心的NS版《太鼓达人》...曲子真的少

  冷饭的初衷,本应是让新生代的玩家能够接触到这些经典作品,感受那个特定时代下的光辉,老玩家也可以借此重温,为自己的情怀再次买单。但事实是,一些冷饭完全不走心,没有新内容,DLC倒是一套一套的卖,加个副标题就匆匆上线。

明明是冷饭,DLC倒是卖的开心得很

  当然,也有厂商对炒冷饭的行为嗤之以鼻,那就是光荣脱裤魔,人家就不怎么炒冷饭,人家只出威力加强版。

  攻击,格挡,闪避,搓必杀。作为能够激发出玩家肾上腺素的游戏类型,格斗游戏从一开始就注定了要充满噱头,令玩家在看到游戏封面的那一刻开始高潮迭起。所以在格斗游戏中给女性角色穿短裙露半球,散发荷尔蒙也是顺理成章的事情。

  格斗游戏在街机时代可谓红极一时,但是随着硬件的不断发展,游戏这一载体可以承载的东西越来越多,在面对有着更加开放的场景,更高自由度的游戏,格斗游戏逐渐走入了困境。

为了拯救业界,特瑞出道成为...

  《灵魂能力》系列制作人大久保元博最近在采访中说,女性角色的性感造型是出于角色刻画考虑,这样有利于塑造出令人印象深刻的人物形象。女性角色的布料越少,角色刻画就越鲜明,这话实在,我简直想要和这位老兄把酒言欢。

  想当年我也是通过不知火舞胸前那对脱兔般的柔软将这个经典形象狠狠地烙印在脑海中的。

  最近,号称要走硬核路线的《死或生6》又放出了新的消息:他们将采用新的物理引擎,欧派的抖动会随着胸口布料的材质而改变幅度。衣服越硬摇晃的幅度就越小。看来开发团队还是听取了民意,明白了削弱女格斗家欧派的弊端。

  不过我最大的愿望是这些游戏能够支持一下最新的RTX特效,这样我就更有动力买新显卡了。

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