《人民日报》昨日发文对科隆游戏展进行了大篇幅正面报道、文中提到了越拉越多的中国元素受到国外游戏厂商的青睐,同时中国制造的游戏大量出口,已成为名副其实的游戏输出大国。
文中首先高度赞扬了中国游戏行业的成就。中国已经成为游戏用户最多,游戏产业收入最高,游戏产业增速最快的游戏大国。与此同时中国的游戏出口蒸蒸日上,已经远超影视等其他文化产品的出口,中国已经成为了游戏出口大国。
《漫威蜘蛛侠》,《狄仁杰之锦蔷薇》,《少林九武猴》等加入中国元素的游戏在文中被重点提到。《漫威蜘蛛侠》展台的员工菲利克斯告诉《人民日报》记者:“与中国有关的文化符号,始终带有新奇、神秘的气息,天然吸引着玩家。”而《狄仁杰之锦蔷薇》的开发工作室加拿大Nupixo Games的制作人说:“我想通过这款游戏向欧美人传达中国文化的魅力。对玩家来说,引导是非常重要的,如果现在给他们吃宫保鸡丁,他们之后可能就会去尝试北京烤鸭,在我的心目中,这款游戏就是这样的一个端口,打开欧美玩家的视野。”
另外,文章还对参加科隆游戏展的中国厂商们进行了重点报道。这次参加科隆展的国内游戏厂商超过了30家,文中重点介绍WeGame以及游族网络。除此之外还提到了近日登上苹果首页推荐的国产音乐游戏《尼山萨满》——这款游戏内置12国语言,在苹果应用商店德国地区的平台上获得了4.8/5的高分,现场试玩的外国玩家也对该游戏做出了很高的评价。
文中还提到中国游戏走出去并非是无忧的,出现了诸如游戏基本集中在页游和手游领域,类型单一;缺少中国元素,少了很多“中国味”;游戏厂商“单打独斗”;难以形成长远的、规模化的中国游戏海外影响力等等问题。从游戏输出大国到游戏输出强国,中国还有许多路要走。
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