当EA宣布将在今年秋季发售NBA LIVE 13的消息之后,让目前风平浪静的篮球游戏的市场重新掀起了不小的风浪。要知道自从EA宣布退出篮球游戏制作之后,在这一领域的市场份额几乎都让2K系列所占据,尽管如此,EA重返篮球界的消息也注定让2K与其的战争重新燃烧了起来。
LIVE和2K的争斗早在10多年前就开始了,从销量上说,EA的LIVE系列是一直压制着2K系列,在写实风格的篮球游戏领域,EA是龙头老大,可是后起之秀2K突出真实化的主题风格在经历差不多10年发展最终超过了EA,EA一向是一揽独大,即使有后来者竞争为什么会导致后来退出了篮球游戏的开发和制作呢,原因或许现在已经很明朗了,EA的LIVE系列讲究和秉承了一贯的作风也就是游戏的爽快感和操作的华丽与激情,忽略了真实性,而在亚洲,PC玩家占据了主要位置,电脑迸发的真实感和原汁原味才是王道,2K的理念就是把本质建立于游戏特效和外表元素上的,其本是体现在XBOX以及PS2的平台上,不过他们把理念完全移植到了PC,比如第一款进军PC的2K9,它就还原了NBA球场的真实体验,再加上球员流汗,地板反光等效果都毫无保留的展示在PC玩家面前,让玩家们眼前一亮。相比之下的LIVE系列依然沿用老的一套思路和技术,显然一对比,劣势明显。
就NBA 2K9而言,刚一登陆PC之后,反响巨大,由于当年的LIVE 09退出了PC平台,使得很多国内外的LIVE玩家以及新手都投向了2K,当时玩家们的一致评价都非常高,无论从画面上,游戏对抗性,还是球员资料方面都是从来没有过的,这次重大的改革在于他们从根本上提升了球员的表情,包括眼神,观众的反应,庆祝动作,还有更多防守动作,还有一些制定好的以及球员真实化的投篮,扣篮,罚篮动作,让玩家们体会到更个性化地球员动作,让人感觉真实,慢慢地2K的FANS越来越多,气势也已经开始逼到EA的头上了。到了2009年,2K10的诞生,更是达到了一个高度,游戏中加入了NBA TODAY等全新真实化新元素,更重要的是,用了最新的运球和地位控制为主的进攻方面控制,同时运用了倾向于球员真实化的面部表情,最大程度地用球员的招牌风格动作来吸引玩家们的眼球。然而此时EA在2010年为了挽回NBA Live系列的劣势,开始大张旗鼓的将其改名为NBA ELITE,还在NBA ELITE 11之前信誓旦旦的放出了Demo试玩,本以为可以为新作造势,结果却遭到玩家们冷落的嘲讽之后便取消了该新作的开发。
一旦找到对手的缺口,2K肯定是乘胜追击,让当年的2K 11的制作和发布达到了无人匹敌的高度,在坚持原有的基础和思路之外,2K修正了很多BUG,并且在防守问题上做出巨大的改进,人盯人的问题上,做了更合理,更紧密,具有侵略性的防守都被应用其中,连区域防守呀做了调整,不会让对手轻松的突破上篮或者扣篮等,2K已经开辟了另外一个篮球游戏时代,强大的压力使得EA不得不在接下来几个月的时间里做出全面放弃篮球游戏的制作,这也意味着EA的篮球经典游戏LIVE系列彻底从人们的视野里消失了。
EA退出了,最大的赢家自然是2K,他们现在可以好无顾虑,高调地研制自己的作品了,他们接过了LIVE的龙头老大宝座,开始了自己的王朝。随着一代代的新作问世,2K也把自己的优势元素都在不断的浓缩和精炼,在2K12到来之后,我们细细品味发现,2K在球员的面部表情、动作,动态以及风格表现上,加入了比以往更多的关注和心气神。目前2K12的控制给人更精练的感觉,由于动画没有了以前的累赘感;行动间更加紧密、执行操作时更加干净利落。运球进攻可以在更小的范围内进行,能让玩家们在有限的空间内,控制更多的球员。这些自然让那些喜爱篮球的游戏迷和爱好者们所拥戴了,LIVE系列也就慢慢地被人们怀念以及忘却了。
正所谓创业容易,守业难,而且对于没有竞争的守业或许会更难,当2K12好评如潮之际,似乎有了一些质疑声,而且越来越大,尤其是在最近刚出不久的官方升级补丁之后,更是让很多玩家们有了对立的场面,讨论演变成最后激烈的两派争吵,本身2K的新作12要比刚进军PC时期的2K9要好得多,因为花了更多心思,加入了更多想法,但是要知道玩家们喜欢味道可始终不会变,当初还有EA的竞争,如今2K已经独揽了篮球游戏界,他们的想法和思路都变成了主观的一厢情愿,慢慢脱离了玩家们的口味儿和感受,导致玩家们不适,在官方除了升级补丁之后,玩家们不但没有享受到升级的快感,而多数都是抱怨的心声,比如后卫不断地改掉中锋的球,一个3-PT总评只有20多的大前,一场比赛可以进2-3个三分,2K把电脑内核的能力修改的接近最真实化和体现偶然性的同时,却忽略了玩家的直观的想法,打了都没自信,个个打的很窝火,目前联网都是官方提供的联网,不仅比赛速度很慢,而且比赛画质都一致的差,不如2K 11可以局域网联机,速度快,如今在官方补丁打完之后一些玩家声音很高的地方BUG依然没解决,,比如换人下场时球员边擦汗边慢慢悠悠回替补席会从线内走,裁判要等好久才给球继续比赛。在王朝加载选秀名单后新秀照片还是会消失。无球队员在跑位仍会有滑冰现象等等。最重要的是,现在的玩家都怀念过去的2K系列,玩画面和感受看2K9,玩联机,联网看2K11,这本身就是对2K新作的讽刺。
直到前一段时间,也没有任何迹象表明,EA要重返篮球游戏界,可是就在这平静的时候放出这一重磅炸弹,这显然是一个重大的效应,要知道,2K和EA私下无烟的战争又将开始,,而目前EA也宣布有了新的工作室和开发团队,并且会将邀请更多的玩家参与制作新作,这很明确了表达的EA的决心和新LIVE作品的方向,不管EA LIVE系列是否能改变,还是进步到什么程度,都应该是给予2K压力,使得2K又不得不在游戏的创作之时考虑更多的因素。改革肯定要付出代价,不过EA既然宣布复出肯定做好了长期艰苦奋斗的准备,不过FIFA12的成功让他们看到了希望和动力,也一定会做好。
不管将来2K与LIVE竞争之下会有什么样的结果,但是它们给篮球游戏带来的贡献和意义是巨大的,让很多玩家们体验到了篮球游戏的刺激感真实感,最重要的一点,EA的消息已经让2K与其的战斗才稍微停止了一段时间又将继续,仍没结束。