黑帆与火炮——你最中意的海盗游戏或许已经出现了

2018-07-09 18:41 游侠原创:刹那·F·赛耶

  海洋是生命孕育的最初源泉,在人类随后的历史之中也充当了传奇故事萌芽的温床。在航海时代来临之后,无数或悲壮、或豪迈的故事更是在这片蔚蓝大陆之上自启程到落幕,为这个舞台注入了许多传奇色彩,也让这个词沾染上了不少浪漫气息。在远离那个混沌野蛮的年代太久之后,就连“海盗”这个词本身的含义,在今天也似乎更多的开始与“自由”“冒险”等词缀连接在一起。

△从《盗贼之海》酒馆里可以看到的这份公约就能看出来,“海盗”本身也在变化

  文学与电影等题材从来不曾疏于对这汪宝泉进行挖掘,可这个“传说汇聚之地”在游戏领域的表现,纵观整个游戏发展史的二三十年,即使是最宽容的评价者恐怕也只能用“表现平平”这种不痛不痒的形容词进行评价。先不提海盗游戏,以“航海”为主旋律的游戏,这么多年来你记住了几款,《大航海时代》,《刺客信条:黑旗》……然后呢?真正将视角专注的聚焦于海盗生活本身,你可能会很快发现,那种“让海浪的咸味钻进你的脖子里,留在你的衣角上”的游戏似乎一直都在缺席,直到今年的《盗贼之海》面世,才真正填补上了这个空缺。

  △其实《加勒比海盗》也出过相关游戏,但年代委实过于久远

  △说到“海盗”,上一款饱受好评的海盗游戏还是13年前的《席德梅尔的海盗》

  《盗贼之海》现在看起来是一款“低开高走”曲线的游戏。它真正立足于将视点落在“海盗”本身,玩家扮演的是一位普通的加勒比海盗,拥有自己的船只,可以自由穿梭于世界各处。游戏不仅存在着美丽的海浪和丰富多变的天气系统,也有着相当真实的操控系统,必须要熟练掌握起锚、升帆、操舵等各个步骤,才能够顺利展开旅途。

  △在《盗贼之海》中光是航行本身就充满了挑战

  在刚刚上市时渡过了极其短暂的蜜月期与“友好交互”期后,玩家们很快就从它身上找出了许多缺陷:首当其冲的便是游戏内容过分贫乏,除了奔波于各个海盗之间完成[打骷髅][挖宝藏]等简单任务之外,游戏并没有更多内容,而诸如船体改造、装备升级等部分,给予玩家成长感的要素也相当匮乏。不过RARE是那种会积极听取玩家意见和反馈,并且立刻做出反应的运营。游戏自3月发售之后,执行制作人JoeNeate、高级设计师ShelleyPreston以及设计总监MikeChapman三人就针对玩家的批评意见做出了认真的回复,不仅仅满足了玩家们想要扩大勘探范围的要求,还额外增加了一个地质不稳定的火山地区,提高了游戏的挑战性。而自五月份的免费DLC“饥饿深渊”后,本月《盗贼之海》还将更新第二个DLC“诅咒航海”,再加上九月份的“被遗弃的海岸”DLC,再加上“大逃杀”模式玩法的可能性,我们应该可以认为正在持续焕发活力的《盗贼之海》已经具备将钟爱该类型游戏的“海盗”们笼络进去的能力。

  游戏开发商们总是很容易在某些节点上达成微妙的“默契”,这份默契最终的呈现形式可能就如同E3上和风武士作三连发一样,带来一阵主题之潮。育碧的《碧海黑帆》就是带起这股“潮”的其中一波浪花。这款英文名为“Skull and bones”的十分“不和谐”的游戏,在得到了一个信达雅的译名后,也逐渐向玩家们流出了更多游戏内容。在最新发布的长达18分钟的DEMO演示之中,已经能够完整看到一次酣畅淋漓的海战。

  如果说《盗贼之海》是真正硬核的拟真航海,育碧带来的则是更富观赏性的航海体验。从演示视频之中能够看到的《碧海黑帆》身上依旧残留着浓郁的《黑旗》或者是最新的《起源》的影子,战斗模式也与《起源》十分相似。玩家不需要像《盗贼之海》一样费尽心力方能维持船只的基本航行(《盗贼之海》中的海战对交战方而言都是十分严峻的操作考验),船只本身的操作倒是更加接近于车辆、快艇,或者其他现代船只。不仅仅可以十分便捷的切换到桅杆顶端的观察员视角来快速掌握战场信息(而盗贼之海之中你需要真的爬上桅杆,或者是上方队友口头转述讯息)吊射炮、加农炮等武器使用也十分便利,给人的感觉倒更像是现代海战(笑)……凭借着快速应对操作和简单的射击操作,玩家们可以很快上手享受多人游戏,“海战”这样听起来一直显得相当硬核的词汇似乎也被阿育轻易剥去了那层外衣,变得秀色可餐。震撼人心的船歌、连续轰鸣中蹿向敌人的炮弹,还有多变不定的海洋景色……《碧海黑帆》带来的更“轻”更“快”的海盗体验,似乎与《盗贼之海》站在了两个极端,也构成了两类截然不同的“海盗生涯”体验。

【游侠网】《碧海黑帆》实机演示

  说到这里,似乎终于可以返回到最开始的标题来。2018年完全可以说是一个小型“海盗年”,这样一个多年来一直被搁置的主题一度出现两款大型游戏,委实是一件令人意外的游戏。不知道在看这篇文章的你心中最好的海盗游戏会是什么模样,但就我看来,《盗贼之海》与《碧海黑帆》二者中包含的元素,与最理想的“海盗游戏”也已经存在了相当程度的重叠。随着RARE的持续维护与内容更新,《盗贼之海》想必能够呈现出越来越多鲜活的海盗世界,而《碧海黑帆》伴随着游戏内容更多的释出,或许也能够等来意想不到的惊喜。

  最让我难忘的海盗游戏还是这一款

  当然,无论是亲自操舵拉帆,在手风琴的旋律中和同伴一起肆意驰骋在沙盘海洋之中,还是快速组队来上几局痛快又爽到的海战大乱斗,在育碧风味的流畅操作中享受掠夺的快感,我们始终那样在意的“海盗”主题,也许追求的也只是它本身透出的那股自由气息。而这,现在的确能够届到了。

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