吃鸡还没吃够?盘点8部经典的“大逃杀”模式电影!

2018-07-05 16:58 游侠原创:绿毛水怪

  在一个密闭的环境里,一群人相互厮杀,最终只能有一个人存活,这种紧张刺激的模式被称为“大逃杀”模式。大热的游戏《绝地求生》和《H1Z1》就是这种模式的典型。这种模式极大增加了游戏的丰富程度和可能性。玩家被空投到一望无边的荒野,除了背上的衬衫之外一无所有。你匆匆忙忙地跑进废弃已久的建筑物里寻找枪支弹药,以及其他任何能够让你活下去的道具。安全区逐渐缩小,迫使那些不愿与其他玩家发生武力冲突的幸存者对决,最后一个幸存者即为赢家。

  Brendan Greene是第一个通常意义的“大逃杀”玩法的制作者,而他就是从电影《大逃杀》中汲取到的灵感。

  其实站在第三视角,“大逃杀”有点类似于中国古代“养蛊”的概念,活下来的就是胜利者。很多影视剧在创造剧本时都喜欢把人物放在一个密闭的空间里,试着在极端环境里暴露人性。但目前来说,“大逃杀”类型的电影在深度表现上还是欠佳。今天我们就来盘点8部“大逃杀”类型的电影。

《大逃杀》

  “大逃杀”类电影的开山鼻祖,分级是绝对的R15。不论是动画还是电影,日本的文艺创作者不知道为什么特别喜欢折腾学生。这部电影的情节设置就是把一群学生放到荒岛进行“绝地求生”最终只有一个人能够活下来,还美名其曰:培养逆境中坚忍不拔的青少年一代。请问你们对逆境是有什么误解吗?这明明已经是绝境了吧。青春逼人的少男少女在两个小时内互相残酷虐杀,学生和血浆之间形成了强烈的反差,造成的视觉冲击力更加突出。

  导演深作新二非常擅长黑帮暴力题材电影,后期的文艺片拍的也很不错。但在他去世之前最后的一部作品却是这部具有很大争议性的《大逃杀》,这跟导演本身的经历分不开,他少年时代看到过自己的同窗好友被枪弹打得四分五裂,尸体被找到并一具一具堆到一起的时候,对国家机制的不信任和对大人的厌恶就开始在他心里扎根。但他去世之后,他的儿子拍摄的续集并没有继承他老爸的才华,千万别去看第二部啊。

  对了,你们有没有觉得饰演千草贵子的栗山千明有点眼熟。昆汀看了这个电影非常喜欢她的形象,在电影《杀死比尔》里加入了一个身穿日本校服抡流星锤的少女角色。

《饥饿游戏》系列

  这部电影被称为美版《大逃杀》,但是其实更像是“大逃杀”版的《暮光之城》。游戏感太强,就会削弱死亡带来的残酷感。故事是个架空的社会,12个地区每年都必须进贡少年男女,参加一档电视直播节目“饥饿游戏”,并且只能有一个人能活下来,胜利者会获得巨额奖金。剧本在构建的时候是有野心的,“娱乐至死”、独裁统治、底层人民暴动这些命题都有涉及。本来是个特别精彩的剧本,结果拍的拍的又掉进“坚忍女主角情窦初开”狗血爱情故事的坑里了。整体的画面感和电影的工业水平还是不错的,特效在当时看来也属于顶尖水平,这部电影的美指要单独拉出来夸一起,画面饱和度非常高,造成一种鲜艳又诡异的美感。

《贝尔科实验》

  这部电影的原始动机还是蛮奇怪的,没有架空的集权世界观,主办方竟然就是一个公司,有种强行开展剧情的感觉。“大逃杀”的地点设置在了办公室,平时西装革履的精英们,在圣诞节的前夕,突然收到了礼物,这时候公司的广播开始响起,所有人只能有一个人活下来,武器就是你们手中的礼物,然后一场大逃杀就开始了。

  这部电影的问题挺明显的,为了介绍人物前面铺垫过长,结果这几个人物还没什么亮点,男女主角的性格都让人觉得烦,别说几个配角了。电影是低成本爽片,要是不带脑子,别太认真,还是挺好看额的。

《九人禁闭室》

  正如题目说的,九个人被关在密室里,他们的职业不尽相同,有神父、设计师、警察、犯人、演员等等,几乎安排了社会上比较重要的几种典型职业角色。然后被告知只能有一个人能活着走出这间屋子并且带走500万美金。看到这个设定其实忍不住想吐槽,有钱人的娱乐活动真的蛮匮乏的,只能看普通人自相残杀取乐了。因为人数太少,地点太小,所以其实“大逃杀”的色彩不重,更像是“密室逃脱”版《电锯惊魂》。

  这九个人其实不算是“人”,而是一连串的社会身份象征,我猜编剧是想处理的有点反乌托邦的格局,然而借以揭露一个社会命题。看完之后只想对编剧说一句,你别折腾了行吗?你就拍成爽片估计还好点。为了社会隐喻牺牲了故事本身的流畅性真是得不偿失。

《人类清除计划》

  其实严格意义来说,这不算是典型的“大逃杀”电影,因为他最后存活的人数还是蛮可观的。跟灭霸的理念一样,美国政府认为失业率犯罪率的问题都是因为人太多了。为了创造一个美好时代,他们策划了一次恐怖的大扫荡计划。每年有一天晚上7点之后举行长达十二小时的全国性大扫荡,在大扫荡期间,法律和所有社会道德的束缚都会消失,人们可以杀人打砸并且完全不受约束。
  讲道理这个设定其实很亮眼,《瑞克和莫蒂》还有一段致敬(讽刺)的情节。

《移动迷宫》

  男主角醒来之后发现自己身处一个巨石组成的巨大迷宫中,他不记得自己是怎么来的,只记得自己的名字,身边的小伙伴们基本上也是这个情况。男主角必须代领这些孩子走出迷宫,墙外是野兽,而整个迷宫像是活着,每天都在不断变化……

  这部电影跟《饥饿游戏》的风格还挺像的,都是那种少男少女绝地求生顺便谈恋爱的故事。和《饥饿游戏》拉开区别度的应该是比较浓厚的科幻色彩。作为一部商业片来说,整部电影其实蛮成功的,全程无尿点,情节紧张不拖沓,悬念设置到位,能牢牢的把观众按在椅子上两个小时就已经赢了。

《死囚大逃杀》

  男主角是死刑犯,临死前他被腐败的监狱长卖给一家电视台。参加一档特别节目,10位肌肉发达的死囚犯,在孤岛中相互残杀。由于把主角换成了清一色的亡命之徒,个个肌肉发达,一下子提高了观赏价值。几乎不用思考故事逻辑,观众的注意力基本都被拳拳到肉的肉搏吸引了。据说这部电影是WWE film公司制作的,这个公司是美国职业摔角联盟(wwe)旗下的电影公司,主角就是原摔角联盟退役的一明星。据说上映之前在《职业摔角狂》上疯狂打广告。

《终极面试》

  我一直觉得这是文明版的“大逃杀”,考验的不是体力而是智力。一群精英进入到了面试最后一轮,在一个密闭的房间里进行最终的测试。每个人的桌子上都放了纸笔,但却没有题目。在测试期间只有三条规则:1、禁止与考官和警卫交谈;2、禁止污损考卷;3、禁止离开房间。违反其中一条规则,将丧失考试的资格。刚开始的时候还以为仅仅是考验智慧,后来发现这个房间里除了这三条规则是可以为所欲为的,意思就是为了胜出,你完全可以杀掉自己的竞争对手,这么一来竞争就不是在纸面上的了。虽然最后的结局是人美心善的女主角通过了考试,但整个过程还是很蛮刺激的。

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