《绝地求生》之父回应《COD15》加入"吃鸡"模式

2018-05-18 14:20 游侠原创:瓶子

  从之前的传言到昨晚的最终确认,动视显然也是想从目前最火的“大逃杀”游戏模式中分一杯羹。最新“年货”《使命召唤15:黑色行动4(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》确认引进大逃杀模式:Black Out

  在这一消息公布后,曾经很早就在游戏中尝试做“大逃杀”模式(《武装突袭2》大逃杀MOD),并且最终以《绝地求生》完成这一游戏模式在全球推广的,“吃鸡”创意总监(也被很多人称之为《绝地求生》之父)的Brendan Greene(布兰登·格林)在推特上做出了简短的回应:欢迎《使命召唤》加入(大逃杀游戏)俱乐部。

  这条推文在国外玩家中间,引发了广泛的讨论。主要话题有两点,其一是.有玩家怀疑布兰登在以大逃杀模式创始人的姿态,评论《COD15》加入大逃杀模式,从而进一步引发了他到底是不是创始人的争论。这点游侠小编在这里不做详细介绍,具体大家可以看我们之前的两篇资料性的报道:

  "绝地求生之父"的“吃鸡”之路

  大逃杀游戏的"前世今生"


Brendan Greene

  另外一点则是,有玩家(开玩笑)问布兰登,是否会告动视侵权。这个问题的答案显然是否定的。因为一方面,一个特殊的游戏模式是否具有知识版权这个问题,还有很大的争议;另一方面《绝地求生》官方之前还没有起诉过其他大逃杀游戏(哦,不对!之前国内某家厂商的游戏可能因为连场景都太像了而被告了。)

《使命召唤15:黑色行动4》大逃杀模式预告

  同时我们也可以在之前的报道中,看出《使命召唤15》的大逃杀模式在设计上也将和目前的很多大逃杀游戏不一样。所以究竟《COD15》在大逃杀模式能否在《绝地求生》、《堡垒之夜》之后,在这个“俱乐部”中成为下一个爆款,也非常值得关注。

  最后关于,《COD15》的大逃杀模式一局比赛中究竟有多少玩家,目前官方好像还没有确认。TGA创办人Geoff Keighley在询问T组相关信息时,也没有得到回应:

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