《Ylands》早期测试版试玩评测:探索之旅永无止境

2018-05-15 18:19:42 游侠原创:刹那·F·赛耶

艾兰岛

评测作者
刹那·F·赛耶
游戏评测:一款富有强劲内置编辑器的新世代沙盒游戏。
7.5
良作

【游戏介绍】

  《艾兰岛》是一款由《武装突袭》的制作组利用Unity引擎开发的动作冒险游戏,该作品的风格可谓异常独特,和之前工作组的作品画风迥异。这是一款沙盒类型的建造类游戏,画风独特,色彩绚丽,以数量不多的多边形为基调构成了独特的世界。

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【评测前言】

  不得不说,《Ylands》的出身相当有趣。它的制作者:来自捷克的游戏开发商Bohemia Interactive最著名的作品就是以“高度拟真战术FPS”闻名于玩家群体的武装突袭系列(ARMA3)——而《Ylands》则是一款有着明艳淡雅的画风,整体节奏也相当温和悠闲的沙盒建造游戏。这份跨越不可谓不大,也着实令人相当好奇这款出自硬核军宅追捧对象的工作室,在沙盒游戏这一端是否也能够呈现给玩家一份华丽的造物。

  △Bohemia Interactive的《武装突袭3(Arma 3)》

  《Ylands》目前还处于它的早期测试阶段。可以预见的内容是游戏本身包含的普通冒险模式与创造者模式,内置的游戏编辑器也能支持更多开拓性游戏玩法。冒险模式中的故事发生在艾兰岛,玩家初期两手空空,需要着手解决寒冷、饥饿、猛兽等带来的威胁。而伴随着科技的升级,你将能够逐渐接触到更为高级的制作加工,从房屋到赛车,从雾气到舰船——没错,后期你甚至可以离开艾兰岛,去到更为辽阔的世界展开大航海般的冒险。此外,游戏还支持最多8人联机游玩。

【清亮画风下的真实世界:满含细节也依然清爽典雅】

  Low Poly是近年来逐渐在独立游戏之中流行起来的一种美术风格,如《异星探险家》《纪念碑谷》等优秀游戏均采用了这类艺术风格。但尽管如此,在沙盒建造类游戏之中,《Ylands》倒是做到了难得的“首创”。和像素风或者拟真风格的沙盒游戏相比,Low Poly风格的画面在简约和美感之中获取到了一个微妙的平衡,而它独特的精致感,也会让游玩的过程多上不少舒适。

  当然,美术风格最多只能算为游戏基调奠定基准。本作在画面端的呈现也不仅仅是这个词汇就足够概括的。真实自然的天气系统与光影效果、敞亮的水体,还有世界之中随眼可见的丰富细节。当你身处艾兰岛时,能够相当真切感受到这个世界的真实感,而不仅仅只是一款“就那样”的沙盒游戏而已、从这点来看,我可能更乐意用乐高来形容它,近看时似乎有些过分简约,但当你远远眺望这一切时,真实感则会从心底油然而生。这份感受或许在你航海远行,或者历经辛劳完成属于自己要塞时能够得到最棒的升华————更为真切的、令人惊讶的是,从高山之巅俯瞰到的一切都能够触手可及,并且与其互动。这是真正沙盒游戏必备的要素:玩家真正扮演的是世界的改造者和参与者,而不仅仅只是个过客。

【丰富科技蓝图,从载具到飞行器具,充分满足你的脑洞】

  “创作与探索”,这是本作冒险模式主要的乐趣之源。

  在降落到艾兰岛上之初,玩家首先需要做的是收集诸如树枝、石块、绒草等基础材料,之后制成各类基础工具,利用工具收集到进阶材料来制作工作台、冶炼台。根据进度逐渐解锁更高级的材料和作物。而在这个环节之中,随着更新迭代需求的不断增加,玩家也需要不断对岛屿各区域展开探索,以求获取更为丰富的材料和自然奇观。伴随着探索-工具升级-探索-更新锐的材料的游玩流程,能够获得层层递进的不间断高潮式的体验。而优秀的世界设计理念,能够将玩家的探索流程大大延长:游戏之中发展到后期时,将能够允许玩家借助船只在各区域之间进行转移。游戏目前总共存在荒漠、雪原、森林、海岛、平原等共计五种岛屿生态,截然不同的景致也带来了不同的资源与奇观,并且伴随着强大的编辑器系统,还能够期待更多不同的区域登陆游戏之中。探索之旅并不会那样轻易抵达终点——这也让游戏的乐趣与游玩周期得到了相当程度的延长。

  游戏之中的农业或畜牧等环节得到了相当程度的简化,例如耕种只需要将种子丢入土壤,等待一段时间就能自动收获,驯服马匹只需要喂养青草等。而与此相对的更为重头戏的地方则相当富有趣味性——本作中玩家能够利用的交通工具不再仅限于被驯服的马匹,你更可造出喷射背包来让自己获得空中机动能力,也能够自造酷炫车辆来与朋友展开一场环岛赛车。通过打怪获得的Ylands元素能够让你推开更多科技的大门,依赖电气、炼金和机械,衍生出的现代工业玩法,真正可以体验到世界改造者的绝妙感受。当然,伴随着一步步的发展,各类资源的需求也会随之提高,如何快速建立起自动化系统提高发展速度,会是中后期一个关键事项。

【强劲编辑器与MOD:你也是游戏的参与者之一】

  另一个让《Ylands》变得吸引人的地方,在于它主界面的第三项,也就是“MORE GAMES”列表。当前游戏尚未支持Steam的创意工坊,但也可以在官方网站的“Ylands workshop”中窥见游戏的“另一生态”。与游戏原生的冒险模式或创造者模式不同,在网站工坊之中存在更多新的游戏模式:诸如赛车赛马场玩法、“西部世界”、地下城探险等。

  游戏本身的编辑器还支持玩家自创游戏或MOD等玩法。这些要素相当程度上让玩家的参与感得到大大加强,配合联机玩法也能够有效调动玩家社区之间的互动和发掘,是继承自《武装突袭》系列的一项优秀举措——要知道大逃杀游戏最早知名的体系就是《武装突袭》中的一个大逃杀玩法模组,也正是这个模组的制作者后来成为了如今的PUBG之父。拥有相当低门槛和高宽容度的自定义游戏玩法,让人很难想想《Ylands》的玩家们会绽放出怎样的想象力之花来。

【总评】

  探索与创造,这其实一直都是沙盒建造类游戏的主题。能够将这些元素诠释得多出色,也往往奠定了一款沙盒建造游戏最终的高度。尽管在测试阶段的游玩之中或多或少还能接触到一些不成熟之处,或者伴生的许多BUG,尤其在多人联机模式之中体现更为频繁。但BUG可以被修正,问题能够被解决。《Ylands》本身能够将探索与创造二者相当巧妙的糅合一处,才是它真正闪光所在。更不要提类似“无限游戏之门”的内置编辑器了——我相当看好这款游戏,也真正期待着它尽快的进行完善,结束EA来到正式版的那一天的到来。

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