昨晚,欧美游戏行业巨头动视暴雪公布了其截止今年3月31号的2018财年1季度(Q1)财报。对比去年同期公司的财务报告,我们发现其中暴雪的平均月度活跃玩家(用户)数量出现了300万的下滑。
月度活跃玩家是检验游戏玩家活跃程度的重要指标,其统计的基本方法是每个月登陆游戏的玩家的数量,1个季度的数量则算3个月的平均值。从动视暴雪公布的2018财年1季度数据来看暴雪的月度活跃玩家是3800万:
而去年同期的暴雪的月度活跃玩家是4100万,同比下降了7%,这可能与旗下《守望先锋》等游戏更新节奏放缓有关。
同时我们看到,期间动视的月度活跃玩家则从去年的4800万,上涨了300万,达到了5100万,而这应该与其去年下半年发售的两款大作《使命召唤:二战》和《命运2》有关。
去年动视暴雪Q1数据
而在月度活跃玩家这方面,不论是暴雪还是动视,显然与“同一屋檐下”的King这家手游公司面前(代表作《糖果粉碎传奇(Candy Crush Saga)》)都是小巫见大巫,其今年Q1的月度活跃玩家是2.85亿(虽然相比去年已经下降了5700万)
虽然在月度活跃玩家这方面,动视暴雪的表现并不算亮眼,但在具体的收入方面,动视暴雪还是保持了很好的增长。其Q1销售收入达到了13.8亿美元,比去年同期增长了1.8亿美元;而Q1的游戏内购和DLC收入达到了创纪录的10亿美元。其Q1的净收入是19.7亿美元,比去年同期增长了约14%。
而在具体的游戏表现说明中,动视暴雪表示旗下:
《守望先锋》的玩家参与度以及职业联赛的观看数量方面都有了提高;
《魔兽世界》月度活跃玩家达到了3800万,超过了上一资料片的同期水平,有了更高的参与度和更高的社区玩家游戏内购。而随着今年8月份“艾泽拉斯之战”资料片的发售,以及《炉石传说》玩家强劲的参与度,官方对暴雪之后的表现很乐观。
在《使命召唤》方面,《使命召唤:二战》首季度销量排在《使命召唤:黑色行动3》之后,位于系列同期销量的第二位。《黑色行动》系列的玩家的已经达到2亿,成为COD系列最成功的子系列(也就意味着超越了“现代战争”系列)。
而关于即将在5月17号举办相关公布活动的《黑色行动4》,官方表示游戏将有“创新的多人模式(multiplayer innovations)”(也就是之前传言的大逃杀模式)
同时之前有传言称动视将取消《黑色行动4》的单人战役,至于动视在5月17号将为我们呈现怎样的《使命召唤》新作,我们游侠网也将密切关注。