育碧旗下逐渐吸引越来越多玩家投入的战术射击游戏《彩虹六号:围攻(Rainbow Six:Siege)》,即将在本赛季的中期,迎来一次大规模的干员平衡性调整。昨晚,官方通过公布目前游戏中特勤干员的出场率与胜率的统计图表,详细说明了游戏中多位干员的调整方案。
下面就是官方统计的游戏PC版白金和钻石段位玩家排位赛中,进攻方干员和防守方干员的出场率(横轴)和胜率增量(纵轴=某一特定干员被选择时的平均胜率减去该干员未出场时的平均胜率,可以理解为干员的强度):
进攻方
防守方
简要的干员调整方案:
Lion:
太强,探测技能的具体机制将被削(貌似这是游戏新干员的家常便饭);
扫描可用次数从3次减到2次,技能的冷却时间从10秒增加到20秒。
Jäger:
主动防御系统被削,将不再能够摧毁Hibana的X-KAIROS弹丸。
单次发射X-KAIROS发射器能够耗尽多个主动防御系统的弹药,而不对进攻方的资源造成过多损失。这增强了Hibana的综合能力,并且也增加了她的上场率。移除这一互动会使进攻方队伍们使用更多的能力,以处理Jäger的主动防御系统布置战术。
BLITZ:
闪光盾太强,被削:
致盲范围从8米减到5米;闪光使用次数从5次减到4次。后续还有针对武器的调整。
HIBANA:
阔剑地雷被取消,取而代之的是爆破炸药;
热切将会成为唯一的一个携带阔剑地雷的切墙干员。
YING:
烟雾弹更改为阔剑(What?!)
对于这一调整官方表示:YING在高度配合的队伍中太强了,但是在高端排位局中又太弱了。这一改变和机枪变化(具体变化将在下面给出说明)将会使她在这两种环境中都成为一个更加平衡的选择。
机枪伤害平衡性调整:
机枪太弱,提高伤害,具体调整如下:
其他干员目前现状:
FINKA:
胜率太高。重点在其使用武器的后坐力减轻效果、穿越铁丝网时的速度提升效果,以及血量加成效果这三方面,下手调整。对于其技能中提升速度和血量的加成,官方表示需要更多的数据来支撑以做出正确的调整。
ELA:
目前状态官方很满意,近期不做调整;
Blitz和Glaz:
由于核心玩法与游戏的典型枪战玩法不同,官方表示,这两位干员的调整目前还很困难,并暗示将寻找调整技能之外的其他解决方案。
游戏节奏:
游戏节奏比之前更快,每回合的平均时间从2:24缩短至2:15。官方认为:对LION技能的削弱会对游戏节奏和回合长度造成影响。
以上公布的主要是目前官方的调整方案,具体此次调整何时上线,官方还未公布。相关消息,我们游侠网也将持续关注。
更为具体的说明,大家可以在育碧中国官方微博的公告中看到。但需要注意的是,其中对于Jäger的调整,官方翻译貌似有问题,有能力的玩家可以看英文公告。