游侠独家中文字幕:《漫威蜘蛛侠》炫酷战斗系统详解

游侠中字

作者:瓶子

发布于2018-04-17 19:00:12 +订阅

  在国外媒体GameInformer近期公布的PS4《漫威蜘蛛侠(Marvels Spider-Man)》的系列报道中,游戏开发开发商Insomniac的创意总监Bryan Intihar已对这部开放世界超级英雄动作游戏的战斗系统做了详细介绍,展示了这部新作让人耳目一新、丰富有趣的战斗系统。

  在这里游侠小编则把相关视频做了中文字幕处理,帮助大家详细了解这部新作在战斗系统方面炫酷的设定。

  相关中文字幕视频:

【游侠网】PS4独占《漫威蜘蛛侠》战斗介绍-游侠中文字幕

  通过视频和相关演示可以看出,在这部新作中,玩家可以利用近身格斗、蛛网(线)以及各种有趣的道具组合打出非常炫酷的的攻击。而作为一款动作游戏,《漫威蜘蛛侠》所强调的也不再是单纯的连招攻击,而是鼓励玩家使用多种攻击手段的打出炫酷的组合,或者是更像真实蜘蛛侠的打法。

  另外本作中,开发者还引进了升级、定制元素,玩家可以在游戏过程中升级、定制自己蜘蛛侠的动作技能、装备服装等,进一步提升玩家游戏的代入感。关于这位开发者在视频中的具体介绍,我们游侠网也在下面做了文字整理,方便大家进一步了解:

  《漫威蜘蛛侠》游戏开发创意总监Bryan Intihar:

  在做游戏的战斗系统时,我们的想法是,把蜘蛛侠做成一位即兴创作大师。他已不再是15岁的小毛孩,也不是刚熟悉他的超能力。蜘蛛侠在游戏中设定是,他已经能灵活使用蛛网、近身格斗、环境互动以及其他道具战斗,又能在各种战斗方式之间迅速切换。

  每种技能装配,都能给玩家很多选择。最为基础的战斗方式,就是近战格斗。你只要按方块键,就可以连续攻击,按正确的节奏,可以打出漂亮的连击。但这只是一种新手战斗方式,一般只在使用其他能力前使用。有的是长按方块键把敌人打到空中,再按下跳起键,继续攻击,然后按三角键用蛛网把敌人缠住,再按住把敌人扔出去。这种攻击方式就是从近战格斗开始的,我们想让玩家脱离地面,使用蜘蛛侠的杂耍动作、道具以及蛛网,玩出蜘蛛侠的样子。

  我们非常想展示出蜘蛛侠的强项,不想让他只是一位拳击手,他有很多特技动作。他在战斗中让人感觉灵活飘逸。但是他不只是在地面,而是会上下左右活动。同时也会利用环境,占据有利位置。同时玩家也可以利用相应的位置(施展特殊攻击)。因此,有很多细节你可以尝试。

  其中我最喜欢的一个攻击方式是:把敌人打到空中,然后用蛛线把他们拽到地上。但在试验了几天之后,我就想,如果我把他们打到空中,然后在空中把敌人缠住,再把敌人扔到地上。之后我发现战斗(动作)开发组,已把这种动作加进去了。另外,如果敌人身上已经被缠上蛛网,在被摔下去后,就会被固定在地面上。这就是你在玩游戏过程中,可以发现的小细节之一。因为游戏不只是基于连招系统,更多是基于动作技能系统的。

  你就可以做很多实验,或者,例如你可以在脚手架旁把敌人打硬直,然后发射一个蛛网,敌人在被固定到脚手架上。之后如果有其他敌人过来,你可以直接拉倒脚手架……所以这就是其中一种实验,可以让你发现很多有趣的玩法。(有的场景下)会有很多使用不同武器的敌人,从四面八方冲向你,你需要利用这些优势。

  我想游戏比我们之前实际想的,要更加开放(沙盒化),(游戏中)一定有你不想去的地方。其中游戏节奏很快,难度很高,但是你总有机会找到合适的玩法。实际上玩家也可以放缓游戏节奏,玩更有策略,更需要思考的玩法。玩家可以在不引起其他敌人注意的情况下,击倒敌人。在敌人发觉之后,再进行突袭攻击,可以说这是一款玩家可以深度体验的蜘蛛侠游戏。

  我们不仅想让玩家立即有成为英雄的感觉,而且想让玩家随着游戏进程,变成更强的英雄。所以,我们有深度的等级系统,其中玩家可以随着时间解锁更多动作、技能。同时又能制作新的装备、新服装以及装备模式。

  甚至你也可以随时间提升你的动作技能。所以,在我思考为什么这些东西都与蜘蛛侠非常匹配时,其中原因之一就是,我在制作道具方面有很多经验。我们做了很多道具,游戏中玩家可以通过道具转盘,使用不同的道具。就像触发式拌网,我非常喜欢这种多功能道具。你在高处时可以使用它,把它放在一群敌人的必经道路上。当敌人经过时,就会被吸附到墙上,非常酷!

  但如果说你喜欢在敌群中战斗,你也可以把它发射到一名敌人身上,当另一名敌人靠近时,他们就会被吸附到一起,所以这是一种有非常多用途的道具。游戏中也有蛛网炸弹,这是一种应对群体非常有用的道具(AOE)。在四五名敌人中间投放非常有趣,这种炸弹就可以在爆炸时缠住他们,然后你就可以使用近身战斗,就像我喜欢的那样,把他们打到空中,然后用蛛线拽住其中一名,在头上旋转,打击其他敌人。我喜欢的另一种道具是,蜘蛛无人机,一种悬浮在空中,可以快速向敌人射击蛛线的道具,可以用来扰乱敌人,或为你的攻击提供便利。

  游戏兼容了彼得·帕克和我们Insomniac工作室的个性,所以,在一些游戏的主线任务中,有的是你需要阻止入室抢劫。有的则是阻止毒品交易,然而也有一些需要你处理几个敌人,或使用触发式拌网解决敌人这样的支线小任务,有很大的重复可玩性,在其中玩家也可以获得用于自定义的物品。所以你可以完成主线任务,但同时你是否完成支线任务了呢?因为那可以给你更多货币,可以用来进行自定义或升级。

  所以,非常重要的一点是,我们要让玩家成为他们梦想的蜘蛛侠。因此,他们可以解锁,他们想要的技能,同时我们也提到了游戏中的装备、道具以及服装,以及在城市中你可以做的各种可以制作这些物品的任务。所以我们也不仅要让玩家成为超级英雄,同时也让玩家成为自己喜欢的超级英雄。

  《漫威蜘蛛侠》目前定于9月7号在PS4平台独占发售,更多游戏相关消息,我们游侠网也将持续关注。

漫威蜘蛛侠
漫威蜘蛛侠
平台:PS4
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