最近,关于PS5将于2018年年底发售的传闻闹得沸沸扬扬,究竟是真是假谁也不知道,近日,外媒Kotaku的新闻编辑Jason Schreier专门联系了很多游戏制作人和业界资深人士求证此事,并且写了一篇文章来澄清这个传闻背后的诸多真相,让我们一起来了解下吧!
以下是Jason Schreier的原文:
最近网上传闻四起,声称PlayStation 5有可能会在2018年发售,但很遗憾,这并不会发生。事实上,根据我们的可靠消息来源,下一代PlayStation离我们还遥遥无期——可能在2020年之前都不会出来。
距离PS4和Xbox One的发售已经过去将近5年了,而游戏玩家们都很兴奋地想要知道什么时候可以买到下一代的主机。PS4是在PS3发售7年以后才推出的,而Xbox One则是在Xbox 360发售8年以后才推出的。所以在这个时间点猜测一下下一代主机也是合情合理的。我们目前还没有一个确切的答案,但是我们四处求证了此事,而我们所听到的消息,也是充满了不确定。
在上个月中,我与很多来自不同工作室,不同职位的游戏制作人聊了一下关于下一代主机的问题。在他们之中,有两人表示他们已经知晓了索尼新主机的计划,然而这两个人都告诉我说,下一代的PS主机不太可能在2019年发售,更不用说是2018了——尽管他们在说这话的时候很“小心”地澄清说,这些计划也是会有变动的……但是,你懂的。
其中一个人说:“这是一个为期多年的计划,但是前前后后,这个计划也是会有很多变数的,在某个时间点,索尼可能会考虑每一个可能的发售时间。这完全取决于他们认为什么时候才是推出硬件的最好时间点。”比如,微软或者其他竞争者在游戏业的不按理出牌可能会导致索尼改变它的计划。
PlayStation 5假想图
我通过电话、邮件和短消息与很多开发者进行了交流,但大多数人都表示他们并没有听说任何关于新一代PlayStation的计划。即使是索尼第一方工作室的雇员也表示他们没有听说什么PlayStation 5的消息。而各个大工作室中不同职位的开发者(游戏设计、艺术设计、游戏工程师等等)表示他们都在努力制作着一些预订于2019年发售的游戏,但是他们都告诉我没有在公司里听说什么PS5的事情,他们也表示没有听说新一代XBOX的事情。(小编注:这个信息很重要,这说明至少到2019年不会有PS5的游戏,也从侧面说明了PS5不会在2019年之前出来。)
总结一下就是:尽管目前从第一方和第三方游戏公司里传出了一些关于PS5的消息,但是这些消息都不太靠谱,也无法证明新主机将会很快发售。
PlayStation 5假想图
上个星期,Semiaccurate放出了一篇文章,文章中宣称很多PS5的开发套件已经抵达了游戏开发者手中。那篇文章推测,新主机最快可能在2018年年底就出来。这篇文章是需要你付费才能阅读的,但是ResetEra总结了文章的一些重点。当我将这些重点给一位知晓索尼计划的人看时,他笑了。因为要是PS5真的在今年秋季发售的话,那么它肯定已经在生产中了,要是这样的话,那些在制作预定于今年秋季或者之后发售的游戏的制作者们将会感到“大吃一惊”。
PlayStation 5假想图
但另一个问题就是“PS5的开发套件”。开发套件是游戏硬件的一些专门的模块,可以让制作者们为某个特定的主机来构建游戏并且优化游戏。开发套件通常都会伴随着专门的软件,比如主机的操作系统,以及其他的一些“debug(调试除错)”功能,依靠开发套件,相比零售店版本的主机,开发者将拥有更多的对主机的控制权和使用权。
开发者将可以在电脑上使用这个软件,来“复制模拟”主机的开发环境,而如今,Unity引擎和虚幻引擎可以让这一过程变得更为容易,但是为了让游戏最终可以在PlayStation上运行,开发者就需要开发套件中提供的工具和授权。这些开发者套件在“debug(调试除错)”和“认证准备”方面特别有用,索尼方面就是利用开发套件来测试从而批准新游戏的。
PS4的开发套件软件界面
但是这个专业词语可能会被误用。如果你说“PS5开发套件”已经分发出去了,那么这可能有几层不同的含义。一位熟悉索尼硬件开发的人士透露说:“超早期开发套件常常是一些包含特定CPU和GPU的PC,这个PC所采用的处理器和显卡代表了新主机的配置。而早期开发套件又是另一种东西,但它看起来也许根本不像是一台PlayStation。
早期开发套件就像是‘塔式PC’,最初的开发套件基本上都是如此。它也许会有定制的主板,或者也可以说是一台PC。你会拿一两套开发套件给工作室的首席图形程序员,这样他们就可以看看这个开发套件的可能性,并且基于这个开发套件来计划自己可以在游戏中制作的内容。这就是早期的开发套件。”
PS4的开发套件
在一台新主机发售之前,工作室一般都会使用多个版本的开发套件来工作。某家大型游戏开发商中的一位高层人士透露说他们在2013年11月PS4发售的大约一年以前,收到了正式的PS4开发套件,那个套件的代码为“Orbis”。另外一个来自某大型游戏工作室的开发人员透露说,在PS4发售的18-24个月之前,他们是在一台“伪装”成开发套件的PC上进行开发工作的。PS4不同于他的前辈,它采用了PC架构,所以变得灵活和弹性了。
PS4开发套件的实机模样
消息源称:要是这些早期的PS5开发套件现在已经发给了各大游戏工作室,那么这件事一定会隐藏得很严密。索尼会很努力地做好相关的保密工作,他甚至有时候会要求游戏工作室将这些开发套件锁在屋子里,除了知晓这件事的“秘密团队”成员,一般人不能进入。
PlayStation 5假想图
让事情变得更为复杂的是Xbox One X和PS4 Pro的存在,它们是索尼和微软主机的升级版,而它们也都有着各自的开发套件。这些“夹在中间”的主机暗示了微软和索尼对于目前的主机寿命周期采取了不同的策略,而我们也想知道这些“半路升级”的主机将会如何影响未来的新主机。Xbox One X和PS4 Pro都还很年轻,PS4 Pro是2016年11月发售的,而Xbox One X是2017年11月才发售的。
我们从开发者那里听到的是,绝大多数人都期望索尼的下一代主机是PlayStation 5,并且PS5上的游戏无法在PS4上运行。在上个月旧金山的游戏开发者大会上,我听到了一些二手的传闻,声称PS5会在2020年发售,某些人在与索尼人员、游戏开发者、发行商代表交流沟通以后,放出了“2020年发售”这个模糊的暗示。但我还是想要重申一下:任何事情都有可能改变新主机的发售时间。
目前,索尼方面对于此事还没有回应。